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第392章 追忆过去是油腻的开始[2/2页]

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    ”

    nbsp……

    nbsp两人一前一后,走进了隔壁的会议室。

    nbsp门一关,安静。

    nbsp姚闻清还没坐稳,就脱口而出:

    nbsp“陆总,你说的更重要的事,到底是什么?”

    nbsp“《共此明月》不做我认了,可以让程青做,她的技术我确实放心,但你总得告诉我,我要干啥吧。”

    nbsp姚闻清实在想不通,还有什么比刚刚那个项目更大,

    nbsp还能有什么,比和历史人物对话更宏大?

    nbsp还能有什么,比直接和秦始皇对话更重要的事情,

    nbsp“不会是去研发新的设备吧?”

    nbsp“我可告诉你啊陆总,我其实有这个沉浸式设备的想法,但是目前还有很多关键问题没想通……”

    nbsp“行了!”

    nbsp陆明一挥手,直接把他的吐槽截断。

    nbsp“你想不通的,先别想。”

    nbsp姚闻清立刻安静下来。

    nbsp但眼神里的狐疑和“你是不是又要整我”的懵逼感,实在太明显了。

    nbsp陆明也懒得绕弯子了,干脆抬手敲了敲桌子,语气不紧不慢:

    nbsp“我让你你负责的事情,是鲸跃下一款新游戏的制作。”

    nbsp“游戏?”

    nbsp姚闻清一愣。

    nbsp“对。鲸跃下一阶段的重要项目。”

    nbsp“……”

    nbsp“陆总,你不是说有更重要的事么?”

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    nbsp姚闻清脑子没跟上,

    nbsp“你刚才说得那么神神秘秘、轻拿轻放的,我还以为是要搞一套‘全息外设+交互神经映射的新硬件系统,或者参与某种跨时代的信息整合平台了。”

    nbsp“结果还是做游戏?”

    nbsp“你这个‘更重要的程度……怎么说呢……”

    nbsp“陆总,我不是很理解……”

    nbsp陆总搁这虚晃一枪,铺垫了这么久,

    nbsp居然是让他制作新游戏?

    nbsp这至于吗?

    nbsp陆明:“真是更大的游戏。也确实是更重要!”

    nbsp姚闻清:“……”

    nbsp“你这个形容方式啊陆总。”

    nbsp“特别像一种诡异的比喻。”

    nbsp“就像……你告诉我,‘吃饭不是重点,更重要的是……吃一顿更贵的饭!”

    nbsp“您这不是换个地的事吗?”

    nbsp陆明笑笑。

    nbsp老姚这个人,说话还是挺直接的,不过,这样的人,

    nbsp做事,也是非常认真的!

    nbsp虽然……老姚好像还有一丝的不甘心,

    nbsp“陆总,真的是游戏?不是其他东西吗?”

    nbsp“我那星舟、星鳍同步的工作,还有工厂那边的阶段,我……”

    nbsp“行了……”

    nbsp陆明理直气壮地坐下。

    nbsp看着老姚,

    nbsp“老姚啊,追忆过去是油腻的开始!”

    nbsp“你不能总是盯着硬件。你在观鲸里做久了,眼睛就只盯着设备和交互了。”

    nbsp“没错,你现在的确是沉浸式投影设备的专家,你能把那么多的游戏搬上星舟,能让星舟的体验如此细腻,这点我承认。”

    nbsp“但是,你不能只会移植和优化。”

    nbsp“沉浸设备,再沉浸,始终只是承载平台。”

    nbsp“你还没有真正经历过一款大型PC端游戏从0到1的立项、框架搭建、系统设计、数值打磨、玩法推进、社区联动、版本轮替、上线测试。”

    nbsp“而这些流程,是你将来带沉浸项目,也必须掌握的核心。”

    nbsp“只有这样,你以后再去做沉浸式叙事,再去整合跨平台的互动,你才能心里有数,才知道每一环是怎么跑出来的。”

    nbsp“这样你才更清楚这里面的每一个细节。”

    nbsp“换句话说,”

    nbsp陆明语气变得缓了下来。

    nbsp“你做设备也好,做星舟也好,你再往上走一个台阶,就不能只是从技术和体验出发。”

    nbsp“你都得兼顾!”

    nbsp“年薪越大,责任就越大!”

    nbsp“你要想再往前走,往更上层的策划和设计体系走,就得先反过来,亲自做一遍。”

    nbsp“只有这样,星舟之后的游戏才能走的更远!”

    nbsp“观鲸,也才能走的更远!”

    喜欢。

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