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第248章 都末日了还要打蚊子?[2/2页]

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    反应过来,尤其是对蚊子这种设定,觉得……有点没必要,甚至多余。”

    nbsp“但你们想过没有,陆总说的‘不是致命,是烦人,这本身就不是一句随口的话。”

    nbsp“这其实是一个非常关键的设计方向。”

    nbsp“你们会觉得一个机甲题材的废土游戏里,加这些干扰单位……很没必要,对吧?”

    nbsp“你们觉得它打不死人,只能恶心人,那干嘛加?”

    nbsp梁聪一边说,一边转身,在黑板上画了几个简单的小图标。

    nbsp蚊子、苍蝇、小飞虫,这些构图简单、线条粗糙,看起来甚至有点可笑。

    nbsp但他接着又在图标边上写下几个字:

    nbsp不致命、干扰、消磨、心理战、

    nbsp“你们仔细想想看,我们这个游戏的主题是什么?”

    nbsp“合作。”

    nbsp“那合作的本质,是干嘛?”

    nbsp“是两个人在共同完成一个目标的过程中,如何分工、协作、互补……以及……互相理解。”

    nbsp“但问题是,真正的理解,往往不是在顺利的推进中实现的。”

    nbsp“而是在混乱的场景下,在被打断、被干扰、被逼疯的时候……才能看出一个队友到底是值得依靠的,还是该拉黑。”

    nbsp“你们没上过差评培训班,不知道我们鲸跃做游戏的设定!”

    nbsp“陆总的意思,比我们还想得远!”

    nbsp“而且,增加蚊子这种设定后,会让我们的游戏在单纯的搜集中,还有更多的乐趣!”

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    nbsp全场若有所思,

    nbsp原本那些对蚊子设定的不理解,这一刻,像是被某种灵性之锤敲了一下

    nbsp“原来是这么回事!”

    nbsp“蚊子就是些许的那些风霜!”

    nbsp在场的,都是单纯的学生,在听到梁聪给出的合理解释后,

    nbsp立即就信服了,毕竟人家这么有经验,又有成功的项目,那你的判断肯定是没错的!

    nbsp梁聪深吸一口气,重新坐下,

    nbsp轻声喃喃:

    nbsp“陆总到底是不是这个意思啊?”

    nbsp“他肯定还有更深的东西没表达出来!”

    nbsp“我们现在看到的,还只是冰山一角。”

    nbsp“看来,我得……好好盯住这项目。”

    nbsp“毕竟,陆总是肯定不会无的放矢的。”

    nbsp“我相信,这些微小元素,一定有更深层的策划逻辑。”

    nbsp而此刻,刚坐下的陆明,

    nbsp靠在椅背上,嘴角微扬,朝梁聪递了个赞许眼神。

    nbsp好家伙,真能掰啊,他本来想的就是给游戏制造麻烦,

    nbsp加点蚊子,恶心恶心玩家。

    nbsp本意就是让人在合作过程中忍不了、骂起来,争执起来,炸毛起来。

    nbsp最好因为这些小烦恼,把游戏骂上热搜。

    nbsp什么“玩个游戏像夏天露营”、“打仗还要拍蚊子,这策划有病吧”、“一整局都在嗡嗡嗡,我头都大了”……

    nbsp他最爱看这种内容。

    nbsp他的优化内容里面根本没有梁聪这小子说的这些玩意,

    nbsp你这么解释,听着就高大上了不少。

    nbsp这就是差评培训班的含金量啊!

    nbsp讲真,这要不是他自己知道自己的用意,他都要信了!

    nbsp差评培训班果真是不养闲人!

    nbsp不过,

    nbsp你就这么理解吧,反正就算是按照你这样的理解,这游戏本质还是没变的,

    nbsp玩家到时候不这么想就行了!

    nbsp陆明又看了一眼其他人,

    nbsp教室里一片信仰坚定的年轻面孔,好像全都信了!

    nbsp学生,就是好带!

    nbsp陆明咧嘴一笑。

    nbsp就这么搞!

    nbsp麻烦多多,

    nbsp争吵多多,

    nbsp一点问题都没有!

    nbspPs:又到了求好评的时候了!感恩看到这里的诸位大佬,感恩!希望大家抽空点点好评,给给五星,差评系统是陆总的,我啥也没有啊!最后,如果大家有时间,抽空点点免费的发电礼物也是可以的,反正是免费的,大家支持一下吧!拜谢了!

    喜欢。

第248章 都末日了还要打蚊子?[2/2页]

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