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第400章 那我就放心了![2/2页]

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    ;   nbsp你这游戏是想逼疯谁?太棒了。

    nbsp没想到老姚第一次做游戏,就这么守规矩!

    nbsp陆明继续追问:

    nbsp“那……有没有BUG?”

    nbsp“有没有人提过一些意见?比如……难度太高、流程太压抑之类的?”

    nbsp“或者说,有没有可能玩家钻系统漏洞,跳过BOSS,这种玩法的?”

    nbsp“陆总,我不敢说完全没有。”

    nbsp姚闻清老老实实回答,

    nbsp“但我们已经做过几轮内测,卡BUG的可能性极小。但是因为我们自由度可能比较高,所以这一点,我不好保证!”

    nbsp“不过,要想跳过BOSS的,这是没有的!”

    nbsp“我们这游戏都是BOSS,你跳过了,那就相当于不玩!”

    nbsp“好!那就好!”

    nbsp陆明非常满意。

    nbsp然后,又问出了自己关心的下一个问题,

    nbsp“那你这个游戏,BOSS真的就是一点点给他磨死的?”

    nbsp对于陆明来说,这个游戏,全是BOSS,

    nbsp难度又高,

    nbsp玩家很难玩的下去,

    nbsp而且,陆明给老姚框架的时候,也没有说什么主线,

    nbsp他还是比较关心老姚是怎么处理的。

    nbsp老姚摸了摸下巴,

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    nbsp“磨死的?”

    nbsp接着,他想到了自己设定的学术成长收集型玩法,

    nbsp也确实是一步一步的慢慢来的,

    nbsp如果说是磨死的,那好像也是对的!

    nbsp“陆总,你这么说也是对的!”

    nbsp“确实是一点点去磨死的!”

    nbsp这下,陆明反而愣住了,

    nbsp好家伙!

    nbsp你小子!

    nbsp真就靠磨啊!

    nbsp你这新游戏的脑子确实好用啊!

    nbsp我就那么随口一设定,你居然完全不改!

    nbsp要不说老姚你才是完美落地的执行者呢!

    nbsp你才是狠人啊!

    nbsp那你这么设定,那我就是彻底放心!

    nbsp陆明非常欣慰!

    nbsp接着,话题一转,两人开始讨论定价。

    nbsp姚闻清原本打算走硬核路线,定价268元。

    nbsp“因为这类硬核向的游戏难度高,而且我们投入也挺高的。所以这个价格能快速收回成本”

    nbsp“268?”

    nbsp陆明摇摇头,

    nbsp这个价格从整个《巡山》游戏成本上来说,确实的非常合理的,

    nbsp但是,太贵了!

    nbsp贵的难以普及!

    nbsp而且,按照老姚一点点去磨死的玩法来说,

    nbsp陆明都感觉,那显得有点欺负玩家了!

    nbsp“老姚,268这个价格啊,对于成本的考量,确实合理。”

    nbsp“但问题是,贵了。”

    nbsp“咱们这游戏,难度硬,定位窄,受众本就有限。你要是再定这么高的门槛,真正能玩的人就少了。”

    nbsp“要我说,就卖128。”

    nbsp“够档次,不廉价,还显得你有信心。”

    nbsp“而且玩家永远嘴上嫌弃,心里却老老实实冲。嘴硬是常态,消费才是真心。”

    nbsp“你不是怕没人玩吗?那咱们就给所有人都一个机会。”

    nbsp“这也不是低价倾销,是战略。”

    nbsp姚闻清沉默了三秒,挣扎了一下:

    nbsp“128……真的能撑得住成本吗?我们建模那么多,BOSS也都是单独打磨,剧情演出也有,这个价位……”

    nbsp“老姚。”

    nbsp陆明看他一眼,

    nbsp“游戏的价值不是靠定价体现的。”

    nbsp两人对视了几秒钟。

    nbsp姚闻清叹了一口气,终究还是点了点头。

    nbsp“行,陆总,就按你说的,128。”

    nbsp“我们做好游戏,剩下的,就交给市场。”

    nbsp陆明满意地嗯了一声,随口道:

    nbsp“准备预热吧,文案那边你也盯一盯。”

    nbsp“别太文艺,别太中二。”

    nbsp“做好宣发!”

    nbsp姚闻清笑着点头:

    nbsp“放心吧,陆总,我懂的!”

    喜欢。

第400章 那我就放心了![2/2页]

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