第400章 那我就放心了![2/2页]
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; nbsp你这游戏是想逼疯谁?太棒了。
nbsp没想到老姚第一次做游戏,就这么守规矩!
nbsp陆明继续追问:
nbsp“那……有没有BUG?”
nbsp“有没有人提过一些意见?比如……难度太高、流程太压抑之类的?”
nbsp“或者说,有没有可能玩家钻系统漏洞,跳过BOSS,这种玩法的?”
nbsp“陆总,我不敢说完全没有。”
nbsp姚闻清老老实实回答,
nbsp“但我们已经做过几轮内测,卡BUG的可能性极小。但是因为我们自由度可能比较高,所以这一点,我不好保证!”
nbsp“不过,要想跳过BOSS的,这是没有的!”
nbsp“我们这游戏都是BOSS,你跳过了,那就相当于不玩!”
nbsp“好!那就好!”
nbsp陆明非常满意。
nbsp然后,又问出了自己关心的下一个问题,
nbsp“那你这个游戏,BOSS真的就是一点点给他磨死的?”
nbsp对于陆明来说,这个游戏,全是BOSS,
nbsp难度又高,
nbsp玩家很难玩的下去,
nbsp而且,陆明给老姚框架的时候,也没有说什么主线,
nbsp他还是比较关心老姚是怎么处理的。
nbsp老姚摸了摸下巴,
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nbsp“磨死的?”
nbsp接着,他想到了自己设定的学术成长收集型玩法,
nbsp也确实是一步一步的慢慢来的,
nbsp如果说是磨死的,那好像也是对的!
nbsp“陆总,你这么说也是对的!”
nbsp“确实是一点点去磨死的!”
nbsp这下,陆明反而愣住了,
nbsp好家伙!
nbsp你小子!
nbsp真就靠磨啊!
nbsp你这新游戏的脑子确实好用啊!
nbsp我就那么随口一设定,你居然完全不改!
nbsp要不说老姚你才是完美落地的执行者呢!
nbsp你才是狠人啊!
nbsp那你这么设定,那我就是彻底放心!
nbsp陆明非常欣慰!
nbsp接着,话题一转,两人开始讨论定价。
nbsp姚闻清原本打算走硬核路线,定价268元。
nbsp“因为这类硬核向的游戏难度高,而且我们投入也挺高的。所以这个价格能快速收回成本”
nbsp“268?”
nbsp陆明摇摇头,
nbsp这个价格从整个《巡山》游戏成本上来说,确实的非常合理的,
nbsp但是,太贵了!
nbsp贵的难以普及!
nbsp而且,按照老姚一点点去磨死的玩法来说,
nbsp陆明都感觉,那显得有点欺负玩家了!
nbsp“老姚,268这个价格啊,对于成本的考量,确实合理。”
nbsp“但问题是,贵了。”
nbsp“咱们这游戏,难度硬,定位窄,受众本就有限。你要是再定这么高的门槛,真正能玩的人就少了。”
nbsp“要我说,就卖128。”
nbsp“够档次,不廉价,还显得你有信心。”
nbsp“而且玩家永远嘴上嫌弃,心里却老老实实冲。嘴硬是常态,消费才是真心。”
nbsp“你不是怕没人玩吗?那咱们就给所有人都一个机会。”
nbsp“这也不是低价倾销,是战略。”
nbsp姚闻清沉默了三秒,挣扎了一下:
nbsp“128……真的能撑得住成本吗?我们建模那么多,BOSS也都是单独打磨,剧情演出也有,这个价位……”
nbsp“老姚。”
nbsp陆明看他一眼,
nbsp“游戏的价值不是靠定价体现的。”
nbsp两人对视了几秒钟。
nbsp姚闻清叹了一口气,终究还是点了点头。
nbsp“行,陆总,就按你说的,128。”
nbsp“我们做好游戏,剩下的,就交给市场。”
nbsp陆明满意地嗯了一声,随口道:
nbsp“准备预热吧,文案那边你也盯一盯。”
nbsp“别太文艺,别太中二。”
nbsp“做好宣发!”
nbsp姚闻清笑着点头:
nbsp“放心吧,陆总,我懂的!”
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