第395章 灵感回响[1/2页]
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时间慢慢推进,
nbsp鲸跃的几大项目组像被推上发条的齿轮,飞速运转起来。
nbsp《锻炉前线》那边,正在反复调试各种武器装备模组。
nbsp《巡山》这边,姚闻清带队,首批设计稿和文案骨架已经搭起。
nbsp妖物设定会议一开就是一上午,白板上写满了各种弱点、习性、真名草案。
nbsp而程青的《宋脉千灯:共此明月》,
nbsp同样进入了紧锣密鼓的可视化开发。
nbsp她和一群文史顾问几乎天天泡在一起,考证每一个微小的细节。
nbsp她的文档越写越厚,故事线也逐渐丰满,像一条河流慢慢汇聚成势。
nbsp整个鲸跃,
nbsp像一座持续投入的炼炉。
nbsp这就是游戏公司在冲刺期的常态。
nbsp紧张、疲惫,却也充满了一种无法言说的热血。
nbsp……
nbsp转眼来到九月初。
nbsp开学季。
nbsp新的学期开始了。
nbsp大批学生返校,
nbsp鲸跃旗下多款游戏的“在线人数”都有不同程度下滑,
nbsp特别是几个偏向学生群体的项目,数据极为明显。
nbsp在线反馈少了,社区声音少了,内容触达率也低了。
nbsp不过,陆明并没有慌。
nbsp这是一个很正常的事情,
nbsp目前鲸跃游戏的用户覆盖面是很广的,不仅仅只有假期,也不仅仅只有学生,
nbsp这些节点问题,都是很常见的。
nbsp他压根不担心短期的活跃度。
nbsp这一段时间里,他最满意的是另一件事就是,
nbsp就是在这段时间中,
nbsp从《证长生》发酵到目前的几个月,
nbsp系统面板中的情绪值已经积攒到了十万!
nbsp玩家们的愤怒、期待、热情、欢乐、痛骂……
nbsp都化作点点火光,被陆明收入囊中。
nbsp情绪值这个东西,陆明现在也没有再天天查看,
nbsp每天盯着实在是太折磨人了,
nbsp不看,反而会舒服很多。
nbsp此刻,陆明正坐在办公桌前。
nbsp他看着面板上那一串跳动的数字。
nbsp情绪值:
nbsp陆明摩挲着下巴。
nbsp他再清楚不过,这数字是多么不容易。
nbsp哪怕鲸跃现在的体量、玩家基数,都算得上业内的中上层,
nbsp但“情绪值”不是流水、不是充值、不是简单的在线人数。
nbsp它是玩家最真实的反应、最浓烈的投入。
nbsp要是《证长生》没被背刺,半个月估计就能拿下这个数据。
nbsp但现在,这来的太不容易了!
nbsp陆明盯着面板,眼神微垂,
nbsp这等的也太久了,
nbsp这段时间,《证长生》的骂声已经很少很少了,
nbsp其他业务板块也都是如此,
nbsp整个鲸跃目前积累的情绪值,每天涨的很少很少,
nbsp好评太多了呀!
nbsp一直加一加一的,
nbsp太慢了!
nbsp《锻炉前线》和《巡山》的开发速度能不能再快点呐!
nbsp虽然,鲸跃现在的开发速度,已经算是业内顶尖了。
nbsp而且这两项目陆明也问过,
nbsp开发的各个节点已经很快了,
nbsp但陆明还是觉得不够快。
nbsp不是对团队不满意。
nbsp若是换做其他公司,别说三开,一开就足以拖垮研发团队,资金与时间双双告急。
nbsp陆明现在担心的,是对时间的恐惧。
nbsp从九月到春节这几个月,
nbsp鲸跃目前已经没有了其他的项目,
nbsp如果不抓紧上点游戏,
nbsp意味着,情绪值,几乎没增长。
nbsp那太难受了,
nbsp看不到情绪值的上涨,陆明感觉自己都睡不着!
nbsp他,必须给这个进展提提速!
nbsp想到这里,陆明打开系统面板。
nbsp兑换界面缓缓展开。
nbsp熟悉的道具列表再次呈现出来。
nbsp他看着那一排排名称,快速浏览,终于停在一项上。
nbsp【灵感回响】
nbsp【说明:触发团队灵感波动,潜移默化影响当前宿主公司所有项目中的所有研发成员。
nbsp一段时间内,项目组将陷入“爆发思维”状态,持续提升团队灵感触发率、创意表达效率,显着加快开发进度。概率附带“灵光乍现”Buff。】
nbsp【兑换价格:点情绪值】
nbsp陆明沉默了几秒。
nbsp好家伙!
nbsp提速的引擎到了!
nbsp要的,就是这种东西。
nbsp没有投入,就不会有收获!
 
第395章 灵感回响[1/2页]
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