第378章 午夜行人[2/2页]
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br/> nbsp【当前剩余推衍次数:1】
nbsp【距离周天大比剩余时间:167小时43分】
nbsp老皮愣了愣:“哈?这就没了?”
nbsp“这就体验完了?”
nbsp“我抱着这么大的期望,你这游戏十几分钟就体验完了?”
nbsp“咱就是说,是不是有些太粗糙了!”
nbsp老皮回到主页,界面上空荡荡的,只有一个亮着的“游历”按钮。
nbsp【游历可探索奇遇,获得随机事件、机缘或词条。】
nbsp【提示:游历有一定风险,请合理使用。】
nbsp“有风险?那我也得游历啊!”
nbsp“不然我这游戏就直接结束了!”
nbsp“来吧,爷的修仙之路,从游历开始!”
nbsp【你沿着村口驿道缓步而行,前方传来鸡鸣声。】
nbsp【你发现一只瘸腿的黑母鸡,它拖着翅膀,叼着一枚泛着微光的石头。】
nbsp【你上前夺取,黑母鸡扑腾几下,消失在林间。】
nbsp【获得:微光石(可卖2灵石)】
nbsp“嚯,白捡两块钱,血赚!”老皮笑得眼睛眯成一条缝。
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nbsp直播间的弹幕也是零星的跳出来几句:
nbsp“这就是证长生的财富密码?捡鸡石!”
nbsp“主播,你这模拟的是乞讨修仙吗?”
nbsp“感觉和其他休息游戏都差不多啊!”
nbsp【是否继续游历?】
nbsp老皮毫不犹豫地点了“是”。
nbsp【你继续向村外行去,阳光正烈,山风拂面。】
nbsp【你在林间小道上,发现一株三叶灵草。】
nbsp【你采摘成功,获得:灵草*1】
nbsp【修为+3】
nbsp老皮眼睛一亮:“哟,还能涨修为?这游历模式不亏啊。”
nbsp【是否继续游历?】
nbsp“继续!”
nbsp【你在山涧小溪边,遇见一位白发老者,他递给你一柄竹剑。】
nbsp【获得:粗制竹剑(攻击+1)】
nbsp“卧槽,还能送装备?”老皮顿时兴奋起来。
nbsp他点开角色面板,
nbsp结果发现这角色根本就没有什么装备栏,
nbsp只有个人属性的面板下方后出现了“粗制竹剑攻击力+1”的字眼,
nbsp虽然加的少了点,不过不管怎么说,总算有点收获了。
nbsp【是否继续游历?】
nbsp【你在小溪边捡到一根泛蓝的蛇蜕。】
nbsp【获得:蛇蜕×1(可卖1灵石)】
nbsp……
nbsp【是否继续游历?】
nbsp玩了一会,老皮也发现了这个游戏不同的地方,
nbsp首先,就是这个游戏没有太多的选择,
nbsp哪怕是游历的时候,
nbsp角色的行为也不会询问玩家【你选择:①帮忙②拒绝】这种问题,
nbsp影响角色的,就是玩家身上的属性,装备,天赋,资金,词条这些。
nbsp譬如,你游历的时候,经过一场拍卖行,如果你角色身上的钱够,
nbsp就会自动进取拍卖物品,
nbsp如果不够,你就失去了这个机会,
nbsp看起来,这个游戏完全随机,
nbsp但是,每一次随机,却又和角色自身的底蕴息息相关。
nbsp“来,继续!”
nbsp【你夜行林中,乌鸦盘旋,鬼火闪烁。】
nbsp【你感到一阵寒意,却未发现异常。】
nbsp【你走进林中的一处废庙,庙宇残破,香火寥落。】
nbsp【你于残碑下捡到一张发黄的纸符。】
nbsp【获得词条:午夜行人】
nbsp【效果:夜晚时,生存率+3%(小幅提升)对白天无效;与同类夜间保命类词条不叠加。】
nbsp老皮眼睛瞬间亮了:“哟嚯!!”
nbsp“词条!我获得词条了!”
nbsp【是否继续游历?】
nbsp【否!】
nbsp老皮停止游历,赶紧点开角色界面,把新词条装了上去。
nbsp【当前词条:】
nbsp午夜行人(夜晚游历时生存率+3%)
nbsp未尽之志(当角色暴毙后,系统会记录一句玩家的“遗言”并在下一局开场时显示。)
nbsp老皮看着界面,心里安慰自己:
nbsp“没事,两个词条,总比一个光杆司令强。”
nbsp“而且,我这游历的词条,比你这限定的强多了!”
喜欢。
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