第363章 怀念啊,曾经的评论区…[2/2页]
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p; nbsp“然后抽卡的概率,类型,世袭点,也都是按照你拿到思路走的!”
nbsp“你之前还说了,卡牌之间的取舍,搭配也很重要!”
nbsp“所以,我们按照您的思路,弄出这个游戏,弄出这些关系羁绊,就是理所应当,很自然的事情啊……”
nbsp陆明的嘴角抽了两下。
nbsp好家伙,你这次居然记得这么清楚!
nbsp他心里憋得慌,却什么都不能说。
nbsp太委屈了!
nbsp难道自己真的是个游戏制作的天才?
nbsp算了,他和这些上差评培训班的人解释不清楚!
nbsp周博文还在自顾自地热情分析,
nbsp“陆总您看,按照您的设定,我们这套机制现在有两个最大优点,
nbsp一是抽卡有保底,概率相对来说,比其他游戏要高一点,而且需要世袭点后,大大增加了玩家的游戏时间和粘度!
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nbsp二是羁绊有保障,哪怕紫卡退场,家族也不会崩盘。这就给我们游戏的平衡性和可玩性增加了许多种可能……
nbsp再加上剧情分支多,探索感强,玩家就会觉得肝得有收获。”
nbsp陆明额角的青筋隐隐跳动。
nbsp周博文搁这叭叭的说了这么多,他能听懂周博文的意思,
nbsp这一字一句里面,都藏着两个大字,
nbsp这游戏……成了!
nbsp这又是一个玩家会沉下去慢慢享受的手游。
nbsp可问题是……他不需要玩家慢慢享受啊!
nbsp你们都开心了,那我怎么办?
nbsp我的结算怎么办?
nbsp我的三亿怎么办!
nbsp想到这里,陆明心里更堵了。
nbsp亏他之前还想的是:
nbsp两天后,游戏上线,
nbsp三天后,玩家投入,
nbsp五天后,剧情收割,
nbsp七天后,开始控诉。
nbsp谁知道现在……
nbsp节奏路数差不多是对上了,
nbsp但是,结果不对啊!
nbsp回顾去年的九月到现在,
nbsp这中间足足7个月的时间,
nbsp鲸海星舟坑了他一把,星鳍现在都在赶现货!
nbsp满是BUG的《大明敕令:浑天危机》被一群人嚷嚷着要弄全国赛!
nbsp备受期望的《宋脉千灯》,现在又成了理所应当!
nbsp陆明感觉自己过的也太抽象了!
nbsp他深吸一口气,把语气压平:
nbsp“行了……”
nbsp“你先别说了!”
nbsp距离例结算,陆明仔细算了算,只剩四天!
nbsp就目前的好评情况!
nbsp《大明敕令》的还没压下去呢!
nbsp《宋脉千灯》又要起来了!
nbsp短短四天,还能有什么招?
nbsp陆明的目光再次看向论坛上面的各种评价,
nbsp好评的热度节节攀升,差评一个个被压下去。
nbsp那原本刺眼舒服的负面评价,现在就像秋天的落叶
nbsp被一片片踩进泥土里,逐渐的消失……
nbsp陆明心口发闷。
nbsp他是真的……怀念啊。
nbsp怀念那些玩家深夜敲下的暴躁长文,
nbsp怀念那些逻辑混乱、但情绪极度饱满的控诉,
nbsp怀念那些奇葩和热情的负面统治力!
nbsp再也一去不复返了!
nbsp可现在呢?
nbsp他面前的这些帖子,冷冰冰又暖洋洋
nbsp玩家开始感谢游戏设计,夸剧情用心,夸美术细腻……
nbsp“这不行啊……”
nbsp陆明低声嘀咕,心底有股烦躁感在往上爬。
nbsp“前两天的差评……那可真是百花齐放啊。”
nbsp昨天他还仰靠在椅背上,看着论坛,嘴角浮出满足的笑呢。
nbsp每天早上打开论坛,就像拆盲盒,
nbsp每天能看到各种稀奇的骂人花样,全是玩家的创造力。
nbsp有那种三段式的骂人文学:
nbsp第一段控诉游戏机制,
nbsp第二段叙述自己如何被迫肝命,
nbsp第三段升华主题,把游戏骂成社会毒瘤。
nbsp那场面,就像是年度喷子大赛。
nbsp等等。
nbsp陆明的思绪突然停住。
nbsp大赛?
nbsp陆明脑中有个灵光,啪地炸开。
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