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第360章 要我说,这游戏没毛病![2/2页]

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    nbsp而是像写家族传记一样,把每个角色的背景、性格、经历都细细体验一遍。

    nbsp在她看来,哪怕是一个不起眼的白卡,也可能是家族历史中不可或缺的一环。

    nbsp她喜欢的就是那种慢慢经营、看着角色成长的感觉,像在编织自己的小世界。

    nbsp所以,《宋脉千灯》上线后,她第一时间下载了。

    nbsp“终于有个国风养成游戏了!家族传承,抽卡经营,听着就上头。”

    nbsp刚开始她的运气不算太好,前两次抽卡都是普通白卡。

    nbsp直到第三次,才出了一个【边关女将·蓝卡】,

    nbsp武力值不算顶尖,但有个“雪夜奇袭”的技能,带兵打仗时胜率+10%。

    nbsp雾茶兴奋得很,给女将配了最好的铠甲、训练最精锐的部队,

    nbsp结果刚刚带兵打赢三场,就在一次边境剿匪中战死了,

    nbsp一场意外的流矢,直接结束了她的蓝卡之路。

    nbsp她也破防过。

    nbsp甚至第一反应和大部分玩家一样:这游戏怎么能这样!我好不容易养出来的核心说没就没了?!

    nbsp可当她静下心来,重新玩了几局后,心态变了。

    nbsp她开始发现,这个游戏的核心并不是“养一个无敌的卡”,而是一代代人的传承与变迁。

    nbsp她看到的,不再是某一张卡的死去,而是整个家族的历史在延续。

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    nbsp一代武将战死,二代读书入仕,三代又开了商号……

    nbsp每个人的生命线有限,但家族的故事永远在向前推进。

    nbsp这种感觉,反而让她更沉浸了。

    nbsp所以,当她刷到论坛和短视频平台上,铺天盖地全是嘲讽“紫卡寿命”的内容时,

    nbsp她第一个反应不是附和,而是这帮人根本没搞懂《宋脉千灯》的玩法。

    nbsp【你们这是卡牌游戏玩多了,脑子里只剩抽到就是永远了吧?】

    nbsp她在战游社区发了一篇长帖:

    nbsp帖子标题:《冷静一下,我们来聊聊紫卡寿命》

    nbsp在她的帖子里,逻辑摆得明明白白:

    nbsp第一,《宋脉千灯》是家族代际经营,不是单线无尽养成。

    nbsp每代角色有寿命限制是世界观自洽,要不然这游戏就变成“紫卡永生,其他人陪跑”了。

    nbsp第二,鲸跃这个游戏的抽卡概率,实际比大多数抽卡手游都高。

    nbsp她甚至晒了自己统计的网上的各种几抽卡记录,蓝卡概率接近8%,紫卡接近1.5%

    nbsp而且最重要的,这个抽卡不花钱。

    nbsp“你只要不断玩,就能攒世袭点,世袭点够了就能抽。你见过哪个厂不逼氪,还给你紫卡的吗?”

    nbsp第三,紫卡强度不是游戏的全部。

    nbsp紫卡厉害是真的,但最重要的不是它的数值,而是它在家族历史中的位置。

    nbsp《宋脉千灯》的魅力,在于你永远不知道下一代会发生什么!

    nbsp一个耀眼的紫卡,也会在辉煌之后谢幕。

    nbsp《宋脉千灯》最重要的,是传承!

    nbsp虽然之前很多人都这么说过,但是,你们根本就没动传承的意思!

    nbsp它逼着你去培养多条线,去经营羁绊,

    nbsp去规划家族的长远,而不是一味靠单核暴力碾压。

    nbsp对我来说,这不是缺陷,而是这个游戏最迷人的地方。

    nbsp你们骂紫卡老去,其实就是舍不得失去牌面罢了。

    nbsp但我告诉你们,真正的乐趣,是看着你家族的血脉和故事,在几十代人里延续下去。

    nbsp所以,要我说,这游戏没毛病!

    nbsp……

    nbsp这个帖子发出去的第一天,评论区全是骂她“跪舔策划”的。

    nbsp【笑死,这人怕不是鲸跃的托】

    nbsp【1.5%的紫卡概率叫高?我抽了三天一张没有!】

    nbsp【什么传承?你就说你收了多少钱!】

    nbsp【有道理,我要是永远拿着紫卡,可能早就腻了】

    nbsp【小嘴搁这叭叭啥呢,提前两天V我50得了!】

    nbsp【你要这么洗,我也没办法!】

    喜欢。

第360章 要我说,这游戏没毛病![2/2页]

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