第350章 策划还能有我们玩家懂游戏?[2/2页]
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; nbsp她的资源线也早已被切断,地图上只剩下孤零零的主城图标。
nbsp解说的声音在激动:
nbsp“山中雪的前线……全歼!这波防守反击,简直是灵虚防守的奇迹教科书!”
nbsp“牧马人把这光环玩到了极致,速度、回血、地形三重优势叠加,洪武的火铳推进在这里根本推不动!”
nbsp很快,
nbsp系统的胜利提示在大屏幕亮起,
nbsp【Victory!】
nbsp【3nbsp:nbsp0】
nbsp风中牧马人胜出,晋级总决赛!
nbsp现场一片沸腾,
nbsp“卧槽3:0!这也太离谱了吧!”
nbsp“牧马人封神了啊!”
nbsp“这玩意是啥啊!灵庙能叠加的???”
nbsp“原来灵虚的圣域还能这么玩?我打了这么久都不知道!”
nbsp“卧槽,这公平吗?”
nbsp“又出现了新的机制!”
nbsp“山中雪这火铳阵不是版本最强推进吗?怎么被打成这样?”
nbsp“这七曜灵庙也太逆天了吧……我真没见过!”
nbsp解说在话筒前叹了口气,又忍不住笑出来:
nbsp“不得不说,牧马人这波战术运用得非常极致,地图、地形、建筑特性,全都融合到了一起……这也算是对游戏理解的一个上限展示了。”
nbsp直播间的弹幕也已经密不透风:
nbsp“灵庙BUFF叠加??这啥设定?”
nbsp“牧马人藏的也太稳了,我一直以为他要放水一局!”
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nbsp“也许是阵营隐藏机制?只是没人研究过?”
nbsp“策划出来解释一下啊!”
nbsp“策划解释什么,策划还能有我们玩家懂游戏?这不就是叠加BUFF,又不是什么大问题!”
nbsp“我觉得很合理啊,每个阵营都有一些没被挖出来的特性。”
nbsp“这要是BUG,怎么可能上比赛?”
nbsp“对啊,还全国总决赛呢,裁判不可能不查吧?”
nbsp“裁判?那也得有啊!这游戏才出多久!哪有专业的裁判!还不是我们玩家说了算!”
nbsp解说也忍不住和观众互动:
nbsp“兄弟们,别急着下定论,这种机制有可能是地图和建筑的特殊交互,不一定违规……但可以肯定的是,今天之后,‘七曜光环流这个词,怕是要在社区炸开锅了。”
nbsp“不过吧,我觉得这战术即便知道了,也不是谁都能用得好。摆放、节奏、地图、资源调度……缺一不可。”
nbsp可一群人的讨论还没发酵多久,赛程进度就把大家的注意力拉回来了
nbsp八锅汤(崇祯·血肉工厂)nbspvs北方汉子(永乐·鲸渊盛世)的半决赛即将开始。
nbsp随着两位选手入座,赛场的氛围又一次凝聚起来。
nbsp第一局,地图是风潮海谷,半海域、一半陆地,资源点分布极不均衡。
nbsp八锅汤的开局依旧是他熟悉的“生化温吞流”,
nbsp先铺孢子田、孵化肉墙,再缓慢推进防御阵。
nbsp北方汉子多次想用舰船从海域突击,
nbsp但被八锅汤在海岸线上密密麻麻的肉芽塔拖住。
nbsp血肉工厂的兵虽然脆,却能像潮水一样不断涌来,
nbsp正面火力压制之下,鲸渊的炮舰根本无法安稳部署。
nbsp双方在海陆交界处僵持足足四十分钟,
nbsp资源点多次易主,场面像拉锯战一样反复横跳,战场像被翻耕过一样。
nbsp最终,八锅汤凭借恐怖的补兵速度和稳扎稳打的推进,
nbsp在消耗战中耗光了北方汉子的舰队与资源,拿下第一局。
nbsp【比分:1nbsp:nbsp0】
nbsp解说长舒一口气:“一个小时的消耗战,真是打到谁都头皮发麻啊。”
nbsp现场观众:
nbsp“看着两人的比赛我都得先上厕所!”
nbsp“太好了,一小时左右一局!这已经很快了!”
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