第349章 要真是BUG,官方早修了![2/2页]
天才一秒记住本站地址:[48中文网]https://m.48zw.org最快更新!无广告!
sp; nbsp第一次看到这个,他皱着眉。
nbsp“这不对劲啊,按官方的逻辑,建筑底座是绝对不能互相穿透的。”
nbsp他甚至当场翻了《大明敕令》的官方建筑数据文档
nbsp文档里写得很清楚:光环效果可叠加。
nbsp其他的说明就没了,
nbsp那这是什么?BUG?
nbsp他下意识地贴上了这个标签。
nbsp因为从平衡性来看,这个效果的确能在小范围里形成不正常的战力优势。
nbsp只要把关键战斗点布置在“圣域”里,灵虚部队就是全员自带加速、回血的超级兵。
nbsp可问题是,这种布局的代价极大:
nbsp必须是特定地形,能卡住建筑网格判定的斜角缝隙。
nbsp必须投入大量资源和时间,比赛节奏稍快就根本做不出来。
nbsp光环只在圈内有效,一旦脱离区域,部队就会立刻恢复正常状态。
nbsp——换句话说,除非对手主动踩进来,否则这东西就是摆设。
nbsp所以,他一直没把这手段搬上台面。
nbsp“职业比赛是打效率的,谁会花十几分钟去造个可能用不到的圈?”
nbsp更何况,他向来喜欢用正面交锋的方式取胜,
nbsp把对手的节奏、资源、心理完全压制在手里,而不是依赖机制漏洞。
nbsp那时候的他,还觉得这是个属于“战术花活”的BUG,没什么必要浪费时间。
nbsp直到这次对阵山中雪。
nbsp第一局,他用千佛绕路偷矿赢了,
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!
nbsp第二局,他用卡矿、幻像和声东击西赢了。
nbsp可直到第三局,他看到了山中雪的火铳编队。
nbsp当第三局地图刷新成苍岭回廊时,他看着小地图的峡谷瓶颈,
nbsp突然想起了那个被他封存很久的“圣域”思路。
nbsp“如果她要冲,必然从峡谷来,如果我在这里布置好七曜灵庙链,她的火铳阵一旦踏进来,就会被速度和回血的差距磨死。”
nbsp这个地图简直太合适了!
nbsp反正BUG不BUG的,应该不存在!
nbsp要真是BUG,官方早修了。
nbsp要真是BUG,官方也不会让其上到比赛场。
nbsp也许,这只是灵虚的一个高阶特性,只不过绝大多数人懒得去研究。
nbsp毕竟,每个阵营都有一些被忽视的玩法:大明的火铳压制应该就是如此!
nbsp那如果别人可以用阵营特性碾压你,
nbsp那你为什么不能用灵虚的“圣域”守住?
nbsp“既然这是阵营赋予的东西,那就不是犯规。”
nbsp牧马人在心里给自己找了个合理的解释,顺手又让工匠多拉了几车石料!
nbsp今天,他就要把“七曜灵庙”堆到极限,让山中雪见识一下,什么叫真正的风中追风。
nbsp十几分钟后,山中雪觉得机会来了。
nbsp火铳编队终于成型
nbsp飞虎营在侧翼护航,攻城台稳稳推进,铁皮战车在后方轰鸣。
nbsp她从正面关口一鼓作气,想要以洪武的火力压制,撕开灵虚防线。
nbsp她直接从峡谷正面压了过去,
nbsp一路点掉风中牧马人的外矿、斩杀零散的侦查兵。
nbsp可就在她快要逼近对方主基地时,画面出现了一个奇怪的东西
nbsp那是一片神庙型设施建筑群,建筑紧密到几乎像重叠在一起,
nbsp外观上呈环状,围绕着一座巨大的佛像。
nbsp她第一反应:这是视觉BUG吗?
nbsp解说也愣住了:
nbsp“等等,这个摆法……我没在排位中见过啊。”
nbsp“不对啊,这神庙的BUFF范围明显比正常大了许多!”
nbsp“正常是一个七曜灵庙吧,牧马人这是建了一堆?”
喜欢。
第349章 要真是BUG,官方早修了![2/2页]
『加入书签,方便阅读』