第260章 你俩……没弄什么花活吧[2/2页]
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p;nbsp“对绝大多数人来说,这个价位不是‘闭眼买,也不是‘肯定不买。”
nbsp“它会迫使人做出决策。”
nbsp“用户一纠结,就意味着你赢了第一层。”
nbsp“到时候再去玩游戏,就会带着审批的意味去玩!”
nbsp“……明白了。”
nbsp“那《卧底就变强》呢?”
nbsp旁边的唐策终于开口,他声音平稳,像是早有准备:
nbsp“陆总,我们测试数据已经整理好了,单机线性主线,大概17小时左右通关。”
nbsp“加上多结局、多分支、多结局玩法,总体时长能撑到30小时。”
nbsp陆明摸了摸下巴,像是在掂量,
nbsp“那还真挺长。”
nbsp对于一个单机的游戏来说,这个游戏时长已经很不错了!
nbsp“你这个游戏主打反套路+角色扮演,再加上卧底机制和魔教设定,属于非常细分的受众,但共鸣性高。”
nbsp“我们不走贵价策略。”
nbsp“所以,我的建议是36元!”
nbsp唐策点点头,这个价格,和他设想的也差不多。
nbsp“我本来也觉得几十块差不多。”
nbsp“再贵,我怕大家会直接劝退了。”
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nbsp定价完毕,
nbsp陆明坐在椅子上,转了一圈,缓缓停住,目光落在两人身上。
nbsp然后,他笑了笑。
nbsp“行,价格就这么定了。”
nbsp“上线时间,就在明天。”
nbsp“具体时间你们自己定!”
nbsp话说到这,陆明手指轻轻一弹桌面,眼神意味不明地眯了起来。
nbsp“对了……还有一个问题”
nbsp“那啥……我就问一句。”
nbsp“你俩……没有弄什么花活吧?”
nbsp唐策一愣,梁聪咽了口口水。
nbsp“啊?”
nbsp“什么……意思?”
nbsp陆明的目光看向唐策,
nbsp“就是你那游戏里没整什么突然洗白、突然讲道理、突然升华的剧情吧?”
nbsp“没搞什么正邪两难、以德服人的设定吧?”
nbsp“没写那种‘其实他是被迫加入魔门,最后感化大家的玩意吧?”
nbsp“没有!”唐策连连摆手,
nbsp“陆总,我这游戏真没弄什么上价值的东西!”
nbsp“那就好!。”
nbsp“你能赢《极限容错挑战大赛》不是运气。”
nbsp“我挑人,从来不看资历、背景、简历,我只看一件事。”
nbsp“那就是你有没有用心做游戏,有没有用心领悟差评培训班的理论!”
nbsp“现在看来,你有!”
nbsp接着,陆明的目光又看向了梁聪,
nbsp“聪啊,你呢?”
nbsp“你这游戏没捆绑什么东西吧?”
nbsp“你这游戏没联动什么高校课程吧?”
nbsp“没送什么两年高考三年模拟吧,也没啥学分吧!”
nbsp“这可千万不准啊!”
nbsp梁聪被陆明一连串质问问得满脑子嗡嗡响,
nbsp陆总这是怎么了?
nbsp他们这游戏只是和学校合作,咋还扯上送学分了呢?
nbsp这玩意就算他想送,人家学校也不可能同意啊!
nbsp“陆总……我发誓,绝对没有!”
nbsp“我们《边界搭子》纯粹得不能再纯粹了,就是一个竞技游戏!玩家互相配合、组队通关、技能互补、一起搭机甲!”
nbsp“你说的那些学分、课程、捆绑统统没有!保准没有!”
nbsp陆明闻言,满意地往椅背一靠,点了点头,目光中多了几分说不清的欣慰。
nbsp“好啦,废话不多说。”
nbsp“你们两人,回去准备上线流程。”
nbsp……
nbsp门一关,两人的脚步声远去。
nbsp办公室里又恢复了平静。
nbsp陆明一个人靠在椅子上,望着天花板发了会儿呆。
nbsp然后缓缓吐了口气:
nbsp“终于要上线了。”
nbsp“希望这次……也能顺利被玩家群嘲!”
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第260章 你俩……没弄什么花活吧[2/2页]
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