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第254章 你知道什么叫熬鹰吗[1/2页]

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    “你看这游戏流程。”

    nbsp唐策指着纸上的流程框图,逐条解释:

    nbsp“开局,选房间。”

    nbsp“我们假设有三种基础房型:”

    nbsp“第一种,老破小出租屋。资源少、危险多,什么电线老化、窗台松动、门锁坏了……全都有,难度拉满。”

    nbsp“第二种,全封闭无障碍房。安全性拉满,墙角都有包角条。但问题是太干净、太无聊,娃在里面两小时就情绪值见底,属于精神摧残型。”

    nbsp“第三种,普通小两居。客厅厨房阳台都有,危险与资源适中,是最推荐的新手初始图。”

    nbsp黄迟点头:“房型差异有了,那玩家怎么玩出策略?”

    nbsp唐策:“初始配置,玩家可选5件随身物品带进屋,比如,奶粉、iPad、玩具、尿不湿、小零食,任选五种。”

    nbsp“同时,房间环境也会自带若干潜在危害物,玩家可以选择5件提前排除掉,

    nbsp比如:电磁炉、热水壶、剪刀、吹风机、绞肉机。”

    nbsp“如果你没移除热水壶,某次煮奶没注意,娃就冲过去烫自己。”

    nbsp“你这玩意……”

    nbsp“感觉有点像育儿模拟器……”

    nbsp“但是,我看你这设定,又好像是末日生存……”

    nbsp“没错。”

    nbsp唐策笑得非常真诚。

    nbsp“之前我放假的时候,给我姐姐带过娃,这么和你说吧,带娃一天,我感觉自己少活了一年!”

    nbsp“你是真不知道娃有多难带!”

    nbsp“那七天,是我人生中最黑暗的七天”

    nbsp“带娃这个事,不是麻烦,是奔赴战场!”

    nbsp唐策说完这句话,眼神带着一种过来人的苍凉与坚定,仿佛刚从育儿战场退伍归来。

    nbsp黄迟看着他,好几秒没说话。

    nbsp“你这么有经验?”

    nbsp“那肯定!”

    nbsp唐策点头,

    nbsp“当然,不是我的,是我姐的。”

    nbsp“你知道什么叫熬鹰吗?”

    nbsp“我以前觉得游戏里那种四天三夜断电断网求生挑战是随便玩出来的……结果我姐把娃往我手里一塞,转身去云南旅个游,

    nbsp那一周……真就是一睁眼就是新的一天,一闭眼就天已经黑了。”

    nbsp“宝宝一个情绪起飞,我整个人直接CPU过热。”

    nbsp“你想安安静静吃顿饭?不可能。”

    nbsp“吃饭能吃俩小时,喂一口喷一口!”

    nbsp“辅食必须要细腻,有一点颗粒他就不吃!”

    nbsp“不让玩遥控器直接坐地打滚,一哭就是十分钟起步!”

    nbsp“奶粉不能慢一秒钟!”

    nbsp“而且整体就必须要抱着,推车也不行!哄睡更麻烦!”

    nbsp“更不用说他拉屎和洗澡了!”

    nbsp“反正,带娃就是持续性精神暴击。每天都有新随机事件,根本停不下来。”

    nbsp“而且,这些还是正常的情况,万一娃有个发烧拉稀,那就麻烦了!”

    nbsp“你每一步都努力了,但他就是不给你好结果。”

    nbsp黄迟忍不住倒吸一口凉气,

    nbsp“……这么恐怖的嘛?”

    nbsp“哥,那这个游戏的竞技元素怎么体现?这不是纯养成吗?”

    nbsp唐策早就想好了,

    nbsp“我们这款游戏,虽然是单人局,但玩法内核策略对抗。”

    nbsp“我们可以设计一个‘育儿排行榜,让每一位玩家上传自己的带娃表现得分。”

    nbsp“比如说,”

    nbsp“带娃存活满七天,奖励基础分100!”

    nbsp“每保留一项原始物品不被破坏,加分!”

    nbsp“宝宝整局未触发‘鬼哭狼嚎事件,加分!”

    nbsp“宝宝健康值与情绪值平均值越高,结算分越高!”

    nbsp“每完成一次危机成功处理,触发‘优秀带娃员标签!”

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第254章 你知道什么叫熬鹰吗[1/2页]

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