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第219章 公司真是卧虎藏龙![1/2页]

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    几天后。

    nbsp《身不由己》的开发办公室里,

    nbsp梁聪像是连轴转的陀螺,整个人已经处于一种闭眼都在设计的状态。

    nbsp但他本人,居然还挺享受。

    nbsp鲸跃的开发资源,实在是太顶了。

    nbsp以往在学校、在实习项目、在实验室,做项目都是那种,

    nbsp设计靠PPT,建模靠自己,调色靠瞎蒙,演示靠祈祷的地狱模式。

    nbsp而在鲸跃,这里根本就像是做梦。

    nbsp短短几个月,梁聪感觉鲸跃的开发实力对比之前《谁欠谁了》时已经有了很大的改变!

    nbsp这几天,他总算明白,什么叫大厂的速度!

    nbsp以前画个场景得熬三晚,现在有了匣子工厂的加持,模型当天就能出。

    nbsp而且质量还特别好!

    nbsp这特效部分太顶了!

    nbsp不仅如此,

    nbsp技术开发、算法逻辑、文案背景,这些工作都进展非常顺利,

    nbsp鲸跃之前一个个的项目,给《身不由己》积攒了非常多的经验。

    nbsp说实话,他爱死这感觉了!

    nbsp在这里,每个想法都能落地!

    nbsp简直就是想啥有啥。

    nbsp游戏公司,就应该这样啊!

    nbsp“这资源,这效率,这配合……”

    nbsp梁聪坐在转椅上,轻轻扶额,

    nbsp“怪不得鲸跃能一款接一款地爆。”

    nbsp“陆总太知道怎么培养人了。”

    nbsp他翻开自己设计文档中最新一页,

    nbsp在草稿纸上画出密密麻麻的箭头和空间模型,嘴里还在嘀咕:

    nbsp“恐怖不光是氛围要到位,逻辑也得合理。”

    nbsp“镜子……一定要做,楼梯也得长……不能一眼看完。”

    nbsp“太黑……不行。”

    nbsp“得用光,少量、局部、可控的光源。”

    nbsp“烛台、香炉、拐角、折叠空间、倾斜楼梯,全都得结合起来……”

    nbsp“再加上环境遮蔽系统……哎呦这玩意太上头了。”

    nbsp梁聪伸了个懒腰,刚要拿奶茶润润嗓子,门口就响起了敲门声。

    nbsp“咚咚。”

    nbsp“进。”

    nbsp门推开,林芷走了进来。

    nbsp“打扰了。”

    nbsp“林姐?”

    nbsp梁聪有点惊讶,连忙把桌上的手稿摊平了些。

    nbsp林芷一眼扫过去,笑了笑。

    nbsp“你办公室现在氛围真挺恐怖的……白天不开灯、窗帘拉满,感觉像进了殡仪馆。”

    nbsp“我这不研究沉浸式氛围嘛。”

    nbsp梁聪咧咧嘴,笑着起身让了个位置。

    nbsp“您是来……”

    nbsp“来看看你这边进展。”

    nbsp林芷拉了把椅子坐下,倒也不客气。

    nbsp“你们《身不由己》现在立项快一周了,我在浮岸体验馆那边规划时,发现配套的周边素材太少。”

    nbsp“正好,你又是项目负责人,问你最清楚。”

    nbsp“说说吧,你们这个游戏……核心到底讲啥?”

    nbsp梁聪一听,眼神立刻亮了。

    nbsp他抿了口奶茶,把草稿放在电脑旁:

    nbsp“我们这游戏,就是让人体验不确定感。”

    nbsp“……”

    nbsp梁聪一句一句的介绍,

    nbsp林芷轻轻点了点头,脑子却开始飞速运转了起来。

    nbsp她扫了眼墙上贴着的物件草图。

    nbsp“你们这个设计风格……还挺统一的。”

    nbsp林芷沉思片刻,忽然问了一句:

    nbsp“你这些东西,最终是不是都会出现在游戏里?”

    nbsp“那当然。”

    nbsp梁聪答得斩钉截铁。

    nbsp“每个物品,我们都要设计来历、故事、甚至背景。”

    nbsp“因为只有这样,玩家才会代入!”

第219章 公司真是卧虎藏龙![1/2页]

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