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第217章 让差评走出去[2/2页]

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    ;nbsp钱还是不够啊!

    nbsp……

    nbsp下午五点,门口又响起敲门声。

    nbsp“叩叩。”

    nbsp陆明头也不抬:“进。”

    nbsp林芷提着文件夹推门而入,步伐利落干脆。

    nbsp“陆总,我这边有两个内容需要汇报。”

    nbsp“坐吧。”

    nbsp林芷坐下,翻开文件夹。

    nbsp“我们之前不是提到过想把《误道洪荒》和《时间苦旅》这些热IP或者同人的剧情故事做成漫画系列吗?

    nbsp现在已经敲定了合作方。”

    nbsp“我们和心头酱漫画社签了深度合同。”

    nbsp“心头酱?”

    nbsp陆明一挑眉,名字他听说过,

    nbsp音浪网漫画热门榜前十里常年有他们的作品,粉丝死忠且年轻化。

    nbsp“是你选的?”他问。

    nbsp“是的。”

    nbsp林芷点头,

    nbsp“他们团队非常专业,节奏感好,画风稳定,而且接受度高,能画轻松沙雕,也能画严肃悬疑,合作下来会很顺。”

    nbsp“我们目前的社区也有很多优秀的作品,这些用来改编是在合适不过的了!”

    nbsp陆明点了点头,

    nbsp漫画的事情他不太懂,让林芷去负责就行,

    小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

    nbsp“对了陆总,还有件事我想和您讨论一下。”

    nbsp林芷翻了翻手上的记录本,

    nbsp“既然我们现在IP延展这么快,联名也在进行中……”

    nbsp“所以,您有没有考虑过做一个鲸跃游戏的线下体验馆?”

    nbsp陆明抬眼,“线下体验馆?”

    nbsp“是网咖的意思吗?”

    nbsp“也不太是”

    nbsp林芷眼神有些跃跃欲试。

    nbsp“是一种比较新颖的形式!”

    nbsp“属于是线下空间集合沉浸式体验、包括周边销售、主题饮品、互动打卡,有利于IP塑造,也能制造传播素材。”

    nbsp“当然,最基础的玩游戏功能,那肯定也是有的!”

    nbsp“而且,还可以用于竞技比赛、活动举办、宣发活动等等。”

    nbsp“像《氪命修仙》、《不只有晴天》的玩家、误道系列的玩家……他们都很适合搞一波打卡仪式。”

    nbsp“甚至可以做定制的NPC互动,或者,角色扮演式的剧场体验。”

    nbsp“还有《身不由己》这类恐怖类的,线下鬼屋本来就自带人气。”

    nbsp“您觉得呢?”

    nbsp陆明没有立刻回应,而是靠在椅背上,眼神缓缓一转。

    nbsp他的脑子,已经开始转了起来。

    nbsp线下体验馆?

    nbsp有点意思。

    nbsp但他想得就不止这么简单了。

    nbsp别人建体验馆,是为了宣传、品牌建设、内容衍生。

    nbsp而他呢?

    nbsp他可以借这个机会,偷偷打开另一个通道。

    nbsp他或许也可以通过这个体验馆把情绪收集做到极致!

    nbsp不仅仅只有线上,

    nbsp以后还有线下!

    nbsp线上,游戏做阴间,玩家打一星走人。

    nbsp线下,现场体验,现场心理崩溃,现场暴怒,现场发疯。

    nbsp那才叫原生态、带温度、有热气、有怒火、有负面反馈的用户体验!

    nbsp虽然目前鲸跃的竞技游戏发展的还不是很理想,但是他可以为后续做准备啊!

    nbsp而且,刚刚林芷也说了,《身不由己》就很适合开发线下鬼屋密室类的渠道啊!

    nbsp所以,

    nbsp只要流量在,只要争议在,只要负面反馈能成规模,那负债值就有了源源不断的入口!

    nbsp这玩意……系统一定爱死!

    nbsp而且,体验馆还能干什么?

    nbsp陆明眼角微勾:差评培训班!

    nbsp是时候走出去、走到台前,让差评文化真正延伸到线下了!

    nbsp让差评培训班的理念不再局限于鲸跃,而是真正的走出去!

    nbsp太美了!

    nbsp有了这一切,

    nbsp差评培训班就可以堂而皇之地包在“鲸跃线下体验馆·玩家生态共建空间”的名字下面。

    nbsp正好,不知道让老周负责哪块内容呢!

    nbsp这项目来的也太巧了!

    喜欢。

第217章 让差评走出去[2/2页]

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