第217章 让差评走出去[2/2页]
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;nbsp钱还是不够啊!
nbsp……
nbsp下午五点,门口又响起敲门声。
nbsp“叩叩。”
nbsp陆明头也不抬:“进。”
nbsp林芷提着文件夹推门而入,步伐利落干脆。
nbsp“陆总,我这边有两个内容需要汇报。”
nbsp“坐吧。”
nbsp林芷坐下,翻开文件夹。
nbsp“我们之前不是提到过想把《误道洪荒》和《时间苦旅》这些热IP或者同人的剧情故事做成漫画系列吗?
nbsp现在已经敲定了合作方。”
nbsp“我们和心头酱漫画社签了深度合同。”
nbsp“心头酱?”
nbsp陆明一挑眉,名字他听说过,
nbsp音浪网漫画热门榜前十里常年有他们的作品,粉丝死忠且年轻化。
nbsp“是你选的?”他问。
nbsp“是的。”
nbsp林芷点头,
nbsp“他们团队非常专业,节奏感好,画风稳定,而且接受度高,能画轻松沙雕,也能画严肃悬疑,合作下来会很顺。”
nbsp“我们目前的社区也有很多优秀的作品,这些用来改编是在合适不过的了!”
nbsp陆明点了点头,
nbsp漫画的事情他不太懂,让林芷去负责就行,
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nbsp“对了陆总,还有件事我想和您讨论一下。”
nbsp林芷翻了翻手上的记录本,
nbsp“既然我们现在IP延展这么快,联名也在进行中……”
nbsp“所以,您有没有考虑过做一个鲸跃游戏的线下体验馆?”
nbsp陆明抬眼,“线下体验馆?”
nbsp“是网咖的意思吗?”
nbsp“也不太是”
nbsp林芷眼神有些跃跃欲试。
nbsp“是一种比较新颖的形式!”
nbsp“属于是线下空间集合沉浸式体验、包括周边销售、主题饮品、互动打卡,有利于IP塑造,也能制造传播素材。”
nbsp“当然,最基础的玩游戏功能,那肯定也是有的!”
nbsp“而且,还可以用于竞技比赛、活动举办、宣发活动等等。”
nbsp“像《氪命修仙》、《不只有晴天》的玩家、误道系列的玩家……他们都很适合搞一波打卡仪式。”
nbsp“甚至可以做定制的NPC互动,或者,角色扮演式的剧场体验。”
nbsp“还有《身不由己》这类恐怖类的,线下鬼屋本来就自带人气。”
nbsp“您觉得呢?”
nbsp陆明没有立刻回应,而是靠在椅背上,眼神缓缓一转。
nbsp他的脑子,已经开始转了起来。
nbsp线下体验馆?
nbsp有点意思。
nbsp但他想得就不止这么简单了。
nbsp别人建体验馆,是为了宣传、品牌建设、内容衍生。
nbsp而他呢?
nbsp他可以借这个机会,偷偷打开另一个通道。
nbsp他或许也可以通过这个体验馆把情绪收集做到极致!
nbsp不仅仅只有线上,
nbsp以后还有线下!
nbsp线上,游戏做阴间,玩家打一星走人。
nbsp线下,现场体验,现场心理崩溃,现场暴怒,现场发疯。
nbsp那才叫原生态、带温度、有热气、有怒火、有负面反馈的用户体验!
nbsp虽然目前鲸跃的竞技游戏发展的还不是很理想,但是他可以为后续做准备啊!
nbsp而且,刚刚林芷也说了,《身不由己》就很适合开发线下鬼屋密室类的渠道啊!
nbsp所以,
nbsp只要流量在,只要争议在,只要负面反馈能成规模,那负债值就有了源源不断的入口!
nbsp这玩意……系统一定爱死!
nbsp而且,体验馆还能干什么?
nbsp陆明眼角微勾:差评培训班!
nbsp是时候走出去、走到台前,让差评文化真正延伸到线下了!
nbsp让差评培训班的理念不再局限于鲸跃,而是真正的走出去!
nbsp太美了!
nbsp有了这一切,
nbsp差评培训班就可以堂而皇之地包在“鲸跃线下体验馆·玩家生态共建空间”的名字下面。
nbsp正好,不知道让老周负责哪块内容呢!
nbsp这项目来的也太巧了!
喜欢。
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