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第192章 他还得谢谢咱呢![2/2页]

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    nbsp; nbsp陆明咧嘴一笑,他心里就是这么想的,

    nbsp《误道洪荒》不能只破防弱者,对于胜者也要有相应的对策!

    nbsp自己现在负债值破十万!

    nbsp可就靠着这游戏持续发力了!

    nbsp看着周一舟,陆明迅速开编,

    nbsp“老周啊,你还是太不了解玩家了!”

    nbsp“对我一个证道成功的玩家来说,如果在下一局能有一个显摆现眼的标记!”

    nbsp“我敢肯定,他绝对就像那种钓到了大鱼的钓鱼佬,他恨不得一直在外暴露呢!”

    nbsp“这多荣幸啊!他还得谢谢咱呢!”

    nbsp“明牌咋了,明牌赢了后更爽啊!”

    nbsp“真大佬,就得能把自己放在灯光下打。”

    nbsp“你越亮,就越显得其他人黯淡。”

    nbsp陆明一边说,一边抬手比划,语气又轻又快,把自己都给说嗨了。

    nbsp“这就是我们做游戏的思路,不仅让每个人有赢的机会,而是让赢的人爽得理直气壮,让输的人心服口服。”

    nbsp“谁不想翻盘?谁不想变强?”

    nbsp陆明说着,转头看向老周,突然语调一缓:

    nbsp“而你以后做策划的时候,也得这么想。”

    nbsp“你看啊,咱们做一个功能,不要只从是否合理去出发。”

    nbsp“合理?大多数游戏都合理,但也就那样。”

    nbsp“咱们做的是是否具备爽点。”

    nbsp“你要让一个人爽,不是直接给他发福利。”

    nbsp“你是要先让他受折磨,再让他翻盘。”

    nbsp“就像打麻将,你让他胡个小番,他只能开心一秒,收点小钱,你先让他连输十把,最后再给他来个七小对清一色大四喜,一把翻盘……他直接笑疯了。”

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    nbsp“而这一把对局,他可能八十多了,躺在门口的摇椅上还能记得!”

    nbsp周一舟目瞪口呆,实在没想到,陆总还是个玩牌的高手!

    nbsp不过,听陆总说完,周一舟脑子嗡地一下。

    nbsp他明白了。

    nbsp他真明白了。

    nbsp很多时候,他只看数据,看反馈,看舆情,看的是现象。

    nbsp而陆总,他看的是情绪底层,是玩家之所以在意的那个情绪爆发点。

    nbsp“陆总……”老周喉结动了动,

    nbsp“我……我以后在项目里,也试着这样想。”

    nbsp“你现在就得这样想。”

    nbsp陆明点点头,把话题收得干脆干脆的,像下棋落子一样笃定。

    nbsp紧接着,他从电脑上看了看自己之前的记录,

    nbsp“你看啊,我们现在有多少张地图了?”

    nbsp“七张。”老周下意识回道。

    nbsp“对,七张地图,七种地貌设定,近千种的残道设定。”

    nbsp“我们的玩法这么多,组合这么多……”

    nbsp“你每张地图是不是都得考虑数值平衡?”

    nbsp“不同残道在不同地形的可用性,触发条件,融合权重、出生率、玩家路线压迫感、地势可视野、可逃脱路径……”

    nbsp“我们这游戏明明还有这么多玩法,怎么能一开始就直接想着降低难度呢!”

    nbsp陆明说到这,顺手把桌边一杯没开的椰子水推给老周,

    nbsp“来,你喝点先补补电解质。”

    nbsp老周接了,直接开喝。

    nbsp“所以你看,老周啊……”

    nbsp“我们不能永远靠主策、主美、主设计各管一摊,然后上架前整合,这就太割裂了。”

    nbsp“以后每一张地图,都要当成一个微系统。”

    nbsp“每个图都有很多的玩法,而且,为了不让玩家按照攻略固定刷图,我们残道的种类和刷新地点,尽量都要做到随机!”

    nbsp“不确定性,就是我们这个游戏最重要的点!”

    nbsp“就像下象棋,你不能让每盘都想着炮二平五当头炮,你得逼着他们从兵七进一或者马二进三这种冷门招数打起。”

    nbsp……

    喜欢。

第192章 他还得谢谢咱呢![2/2页]

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