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第171章 这广告得省着点看[1/2页]

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    星城,早上九点。

    nbsp王然早就洗漱完毕,吃过早餐,

    nbsp然后打开电脑,稳稳地把自己窝进椅子里。

    nbsp王然本人是那种典型的“社恐+策略控”。

    nbsp不爱打副本,不喜PVP,游戏里混了十几年,最喜欢的事就是探索游戏的各个剧情和结局。

    nbsp可惜,这几年网游越来越快节奏、爽点密集、对话粗暴。

    nbsp“要么你杀我全家,我发誓复仇,要么我杀你全家,你发誓复仇。”

    nbsp选项也全是那种:

    nbsp【1、我愿意】

    nbsp【2、我超愿意】

    nbsp【3、我立刻去死也愿意】

    nbsp王然玩不动了。

    nbsp直到那天,他刷到鲸跃游戏的新作宣传。

    nbsp《洪荒:谁欠谁了》,洪荒是个江湖,谁欠谁,从来不是一件小事。

    nbsp一看到这句话,王然脑子嗡的一下就点了预约。

    nbsp他感觉这游戏可能,真的,可以。

    nbsp很快,

    nbsp深蓝平台首页,《洪荒:谁欠谁了》的图标静静躺在推荐栏中,

    nbsp一副仿古卷轴画风中,小散修端杯立宴,诸圣列席、神情各异,

    nbsp字眼之间已透出一股“社交修罗场”的压迫感。

    nbsp根据鲸跃的说明,这款游戏可是结合了鲸跃多款游戏的技术经验才完成的,

    nbsp体量虽然小,但是数值,NPC的智能型,都非常先进,

    nbsp不仅有《不止有晴天》的完美逻辑数值规划,

    nbsp还有《时间苦旅》的高自由度驱动,

    nbsp玩家甚至可以自由打字与NPC互动,而非只能点选选项!

    nbsp最重要的,还是免费的!

    nbsp免费的还说啥,王然直接先给5星好评,然后进入游戏,

    nbsp没多久,游戏下载完成,王然立即点了进去,界面加载。

    nbsp开局CG没有多余废话。

    nbsp背景是混沌初分、万族并起的洪荒时代。

    nbsp画面中,一个麻衣散修站在仙神宴席边上,

    nbsp眼神躲躲闪闪,手上举着酒盏,嘴角挂着微笑,背后却写满了心事。

    nbsp接着,一段古风配乐缓缓奏响:

    nbsp【诸天之上,洪荒未央。世有一散修,孤身入局……】

    nbsp【洪荒之大,人如浮萍】

    nbsp【你无门无派,无人问津,唯有一身真诚、一腔热血。】

    nbsp【你要靠着礼数、情分、因果、眼力,去闯出一条道来。】

    nbsp【洪荒是个江湖,谁欠谁,从来不是一件小事。】

    nbsp“好,好个文案。”

    nbsp王然搓了搓手,感觉有点意思!

    nbsp一键登录,选择角色名。

    nbsp他想了想,打字:王然

    nbsp点下确认,游戏界面缓缓展开。

    nbsp画面上,一道古铜色竹简缓缓展开,伴随着清越的钟鸣,浮现出四个初始人物选项:

    nbsp——【无名散修】:“出身山野,礼数不通。无门无派,却更易藏锋于拙。”

    nbsp——【地界富商】:“财通十方,善交人脉。虽无术法根骨,却熟人遍地。”

    nbsp——【宗门弃徒】:“被逐之人,身负隐恨。虽起步受限,然阅人颇深。”

    nbsp——【荒妖后裔】(需观看广告解锁):“血统异类,言行孤异,初始被视为隐患。”

    nbsp王然眼前一亮:“诶,还有不同身份?”

    nbsp有点意思,王然点开荒妖后裔看了一眼,

    nbsp【该身份为“异类挑战档”,需观看完整广告2次方可使用。】

    nbsp人物下方还很贴心地附带一句话:

    nbsp【“若你不怕孤独与误解,欢迎挑战最艰难的洪荒社交。”】

    nbsp“你这提示属实是挑衅人呢……”

    nbsp王然犹豫了下,终究还是点回了【无名散修】。

    nbsp理由很简单,官方推荐,入门适用,而且……

    nbsp社交游戏,怎么都得从草根身份练起。

    nbsp场景一开始,是一段极简的过场动画。

    nbsp荒山野岭,一身麻衣的无名修士,正坐在溪边煮粥。

    nbsp背篓里只剩几个干瘪果子,眼神茫然,

    nbsp上方飘着一行字:

    nbsp【你是无门无派的散修,因缘际会踏入洪荒……】

    nbsp动画很短,几秒而已,画面一转,就开始了新手的教程,

    nbsp紧接着,系统弹出提示:

    nbsp【新手试炼:同属人族的神农宴请四方,你也在其中,是否参加“神农茶会”,打入修仙圈子?】

    nbsp王然挑了下眉:“这就开始社交了?”

    nbsp好,不磨叽。

    nbsp屏幕切入主界面。

    nbsp画面左上是“情绪监测仪”——显示你当前所在场合中各个NPC的情绪状态,红黄绿三色。

    nbsp右上是“人情账本”——你和谁打过交道、欠了谁、谁欠你,全都明明白白。

    nbsp底部则是三大按键:

    nbsp【礼物】

    nbsp【发言】

    nbsp【互动】

    nbsp王然调整了下坐姿,手握鼠标,盯着屏幕。

    nbsp游戏画面已经缓缓展开。

    nbsp点进“神农茶会”。

    nbsp界面一转,场景瞬间变为一片古色古香的山间茶园。

    nbsp山风微拂,仙鹤悠游,几位身着仙袍的修士正围坐石桌前品茗论道,

    nbsp谈笑风生间带着不明深意。

    nbsp而主角,王然——

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    nbsp麻衣、草鞋、手里提着一小罐野果干,站在场边,像是混进董事局的快递小哥。

    nbsp同席的,正是镇元子、后土、九凤、以及一位不知名的龙族青年,个个神情自持、气场全开。

    nbsp系统弹出提示:

    nbsp【请选择发言方式:】

    nbsp【1、奉茶一杯,向镇元子请益】

    nbsp【2、主动寒暄,恭维后土】

    nbsp【3、沉默不语,专心喝茶】

    nbsp【4、转头向九凤求问道术】

    nbsp王然一眼就排除了3。

    nbsp他明白这种场合里沉默的下场基本等同“边缘人”,

    nbsp想要留下印象,必须先动一步。

    nbsp他选了1。

    nbsp屏幕一转,角色起身,举杯敬向镇元子:

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