第164章 这小子简直是个天才![2/2页]
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/> nbsp很快,上午十一点,陆明办公室门被推开。
nbsp“陆总,有点事,我带了俩人来汇报。”
nbsp陆明正一边吃蛋挞一边看《误道洪荒》的地形设定图,听到声音抬头一看,
nbsp是老周来了!
nbsp“陆总,差评培训班出效果了!”
nbsp说完,直接一指身后两个年轻人:“陆总,你看看我们这两学生的想法。”
nbsp听到这,陆明顿时一激灵。
nbsp差评培训班出效果了?
nbsp这么快?
nbsp老周这能力可以啊!
nbsp陆明眼睛一眯。
nbsp“讲讲。”
nbsp潘噼啪顿时像准备上台演讲的创业者一样,脱口而出一大堆关键词:
nbsp“陆总,我是这样想的!”
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nbsp“洪荒背景!”
nbsp“一万血开局!”
nbsp“摘星手,一掌打去虚空!”
nbsp“九婴大招焚海淹天!”
nbsp“技能特效拉满!破坏场景!节奏极快!”
nbsp“不卷剧情!直接干!”
nbsp“玩家就是操控洪荒神灵,上去一顿砸,一顿打,一顿爽!”
nbsp说到一半,陆明已经笑出了声。
nbsp《氪命修仙》项目组居然还有这种人才?
nbsp可以啊!
nbsp《洪荒不设防》?
nbsp有点意思。
nbsp说完,陆明的目光又看向了梁聪,
nbsp梁聪顿时领悟,迅速开始汇报起了自己的项目。
nbsp“……”
nbsp“修仙,未必靠天赋。”
nbsp“很多时候,靠的是你站哪一边。”
nbsp“其实,这游戏只是在模拟真实世界的运行规则。”
nbsp“在体现形式上,可能有点类型文字游戏,但是不是纯文字!我们是有经营的玩法的!”
nbsp“……”
nbsp很快,陆明就听得有点上头了。
nbsp这小子,不仅能说,是真有东西!
nbsp“要说这年头有几种人最不该浪费,”
nbsp“一个是会写策划案的。”
nbsp“另一个,就是本来能写策划案却天天在论文里憋疯的。”
nbsp这梁聪,明显是后者。
nbsp但他这一套东西一讲出来,陆明就知道,这不只是想法完整,而是从“策划构思”已经跃迁到了“设计体系”。
nbsp这很不一样。
nbsp一般人讲游戏,都讲玩法。
nbsp高手讲游戏,开始讲结构。
nbsp但真正的稀有种,是能把“玩家情绪+文化语境+玩法结果”三者串起来的那种人。
nbsp“这小子,不做游戏,简直天理难容。”
nbsp陆明越听越惊喜。
nbsp“游戏不靠卷系统,也不靠堆叙事,而是把玩家投进去,去‘混一个洪荒出来。”
nbsp“而混的核心,不是肝、不是氪。”
nbsp“是说话。”
nbsp“是看眼色。”
nbsp“是送礼不出错,回话不翻车。”
nbsp“是陪喝、陪聊、陪哭、陪笑。”
nbsp“是在人情网里不踩雷,反而种出果。”
nbsp一整套体系,居然这么完整?逻辑这么顺?
nbsp而且最关键的,这套东西,还真就和“误道洪荒”的主线没重叠!
nbsp完全是另一条支线!
nbsp一个是洪荒证道,一个是洪荒混圈子。
nbsp一个虐心虐操作,一个只虐人情商。
nbsp双向折磨!双倍收益!
nbsp甚至,甚至……
nbsp陆明的眼神悄悄变得深了点。
nbsp甚至这个游戏一旦上线,万一有玩家玩《误道洪荒》玩崩了,
nbsp恰好又想发泄、想吐槽、想搞点其他的……那不就正好来《谁欠谁了》?
nbsp淘汰一个玩家简单,哄一个女娲高兴,劝一个共工别撞山……
nbsp那可太难了!
nbsp人情这玩意有多难处理,陆明非常清楚,
nbsp人情债可是最难的债!
nbsp现在年轻人讨厌的是什么?那必须是人情事故啊!
nbsp员工为啥不愿意参加公司聚餐,那指定是讨厌酒桌文化!
nbsp敬酒送礼、人情往来、阿谀奉承……
nbsp人际交往就是最难的!
nbsp现在这些年轻玩家哪个弄的明白?
nbsp这游戏如果弄出来那肯定是顶级折磨!
nbsp这小子简直是个天才!
喜欢。
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