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第162章 洪荒不是打打杀杀![2/2页]

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    ; nbsp这里面的人物关系太复杂了,

    nbsp“你说这些神话人物打架……确实炫。但这些人,他们平时都在干嘛?”

    nbsp“女娲白天补天,晚上是不是也得应酬点什么?伏羲天天推演八卦,就没人请他喝个酒?”

    nbsp“共工光知道打仗,他平时那些兄弟干嘛?有没有人给他留饭?”

    nbsp“东皇太一……他是老大,那他有没有烦人下属?”

    nbsp“鲲鹏……当年被黑成什么样子?那他社交是不是很窘迫?”

    nbsp越想,梁聪越觉得不对劲!

    nbsp这些上古大能,被各类作品写得神通广大,冷酷强悍,可他们真是那种没七情六欲、没有人情世故的神吗?

    nbsp不!

    nbsp就算是神,也得讲关系!

    nbsp尤其是,洪荒。

    nbsp一个强者为尊、规则混乱、动不动就开天劈地的乱世洪荒,靠什么存活?

    nbsp洪荒也不能一直都是打打杀杀吧!

    nbsp靠拳头?靠天赋?

    nbsp“那只能活一会。”

    nbsp“要想活到天崩不死、天命不灭……”

    nbsp“你得会说话。”

    nbsp“会社交!”

    nbsp“在哪都得靠关系啊!”

    nbsp这一刻,差评培训班上周老师讲过的一段理论突然在他脑中缓缓浮现:

    nbsp“做游戏不能只看表面!”

    nbsp“玩家需要的不一定是宏大,而是参与感!”

    nbsp“玩家不喜欢什么,市场上就有什么……”

    nbsp想到这里,他眼神一点点点亮了。

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    nbsp难怪以前上课的时候总感觉一知半解,果然还是实践出真知啊!

    nbsp这就是厚积薄发吗?

    nbsp这就是教育的滞后性和延迟性吗?

    nbsp“那我就做一款游戏。”

    nbsp“不是让你去打神,不是让你劈地开天。”

    nbsp“是让你,一个刚踏入洪荒的小散修,靠着嘴皮子、眼力劲、交际手段、情绪管理,一步步混成天道边缘的社交大拿。”

    nbsp“这是……洪荒人情模拟经营!”

    nbsp他越说越顺,连忙拿出本子写下自己的灵感,

    nbsp这种人情往来也是他自己在日常生活中最缺的,

    nbsp尤其是每次回家!

    nbsp亲戚一张嘴,梁聪就想逃。

    nbsp“你现在在哪上班啊?”

    nbsp“你都读到研究生了,那以后是不是能赚大钱?”

    nbsp“你爸妈年纪也不小了,以后回来找个稳定工作不好吗?”

    nbsp饭还没入口,火已经上来。

    nbsp他不是不懂事,只是太懂那种无处安放的夹生感。

    nbsp更别说之后如果上班在职场上的各种人情事故了,

    nbsp和同事沟通、领导沟通、这都是大麻烦啊!

    nbsp社会就是这样,你再独立,也得被人拿着长辈关系、家庭期待那一套来衡量价值。

    nbsp他不烦这些人,他烦的是为什么不能只是“自己”就好?

    nbsp可就在他坐在宿舍床头、盯着那些资料发呆的时候,一个极为讽刺却真实的想法跳了出来:

    nbsp“对啊,这种压抑,这种处处要看人眼色、说话讲究、做事留情的感觉……”

    nbsp“也可以是个游戏核心机制啊。”

    nbsp他脑海里迅速勾勒出一个画面:

    nbsp洪荒背景,混乱不明,天地未稳。

    nbsp你作为一个刚从小世界踏入洪荒的小散修,毫无靠山、没人脉、没有传承,唯一有的就是一口会说话的嘴。

    nbsp你不能乱打怪,因为每只妖兽后面可能都有一位妖族亲戚。

    nbsp你不能随便炼器,因为最基础的学徒都得是关系户,

    nbsp你要小心说话,谨慎行事。

    nbsp每天都在斟酌:今天是去陪女娲补天,还是去帮共工递水?

    nbsp很快,一款以洪荒为背景,主打一个人情事故的游戏,在他脑中缓缓浮现雏形。

    喜欢。

第162章 洪荒不是打打杀杀![2/2页]

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