第109章 谁玩游戏会一直想着送啊?[2/2页]
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道的?”
nbsp“还有多少花样?”
nbsp“你这怎么还能玩出送死流、情报流、这么多花样啊!”
nbsp“你看楚风这小子的直播没?”
nbsp“我当初怎么就没能升官呢?”
nbsp“你是不是还有私货没放出来啊!”
nbsp电话那头的周一舟沉默了一下,
nbsp整个人还有点懵,本来深夜接到老板的电话,他就是紧张的,
nbsp现在,陆总又问了一大堆这游戏相关的内容,
nbsp周一舟一头雾水,他果断打开电脑,迅速搜了一下楚风直播的内容,
nbsp又看了一下直播的回放,
nbsp周一舟嗓子有些干地回道:
nbsp“陆总……这,有什么不对吗!!”
nbsp“我们……我们当初是想让这款游戏追求真实感、沉浸感的,确实做了很多智能行为模型,也设计了NPC的战斗记忆机制。”
nbsp“这是我们的核心玩法啊,你之前体验过的!”
nbsp“不过,楚风这人的套路,我们确实没体验过,我们其实也设计了侦察兵的玩法,不过不是他这样的!”
nbsp“他不是玩策略,他是用命送出战术数据啊!”
nbsp陆明听得整个人都震在原地。
nbsp“你们策划的时候……完全没想过会有人用这种方式玩?”
nbsp“完全没有,陆总!”
nbsp周一舟语气发自灵魂般地诚恳。
nbsp谁玩游戏会一直想着送啊?
nbsp“我们当初顶多就觉得玩家可能会卡关、会骂NPC太阴、会抱怨任务太难缠。”
nbsp“我们还想着,到后期可以投放点辅助机制做引导。”
nbsp“但我们真没想到会有人靠着一命一命地试探路线、采集毒气范围、总结敌方部署……最后还把我们隐藏战术系统玩透了!”
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nbsp“我敢发誓,我们整个策划组都没设想过送死流是个玩法流派!”
nbsp“这是……这是楚风开辟的啊!”
nbsp陆明听到这,更郁闷了,是楚风开辟的没错,
nbsp可问题是这人还是他花钱请过来的!
nbsp“那你们还有没有彩蛋?还有没有隐藏机制?”
nbsp电话那头的周一舟仔细想了想,
nbsp“……陆总,我说真的,这一切真不是我们预料之内的。”
nbsp“我们设计了升职系统,但原本设定是很难触发的,设计到多次任务完成、区域探索深度、NPC信赖度、队友存活率……那一整套数据指标你看都看不懂!”
nbsp“楚风这家伙,他是一个个踩着死亡点位去堆出来的!”
nbsp“这不是策划的问题,这是玩家的问题!这兄弟不按正常人的思维玩!”
nbsp“……”
nbsp问了周一舟好一会,
nbsp陆明也明白了,这次,纯属意外!
nbsp老周也不是故意的!
nbsp但是,事情已经发生了!
nbsp而且,这个BUG你还没法修复,
nbsp谁让自己当初根本体验不出来呢?
nbsp陆明现在是更乱了,
nbsp这游戏上线的时候,他的初衷是:
nbsp打击玩家、找骂、掉评分、爆负债值!
nbsp不是搞这种走心又沉浸的玩家自我代入成长路线啊!
nbsp楚风这人的流量太高了,
nbsp“还能不能拉回来?还能不能补救?”
nbsp“楚风这个直播……要是明天不播了,热度应该能涨的慢点吧!”
nbsp但很快,陆明又打消了这个念头,
nbsp楚风就算明天不播,后天也会播的,
nbsp而且,这个热度已经散发出去了,
nbsp停播治标不治本!
nbsp那现在,
nbsp就只能寄希望于玩家不喜欢这种玩法,毕竟,谁玩游戏会一直喜欢送呢?
nbsp那多没游戏体验啊!
喜欢。
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