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第89章 喊得有多燃,你就有多强[2/2页]

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    !”

    nbsp“至于这个游戏要怎么做,还是得靠你们三人!”

    nbsp“就像当初陆总让我修改《子弹时间》一样,他也是只启发了我一部分!”

    nbsp“我经过自己的思考,才有了《时间苦旅》,而,你们,也是一样的!”

    nbsp说完,周一舟把几人带到了一处专门给三人准备的独立办公室,

    nbsp然后就去忙自己的事情了。

    nbsp周一舟走后,

    nbsp三人沉默了几秒,会议室里只剩下空调微微的低鸣声。

    nbsp随后,孙千里猛地“啪”地一声站了起来。

    nbsp“我知道了!!!”

    nbsp王昊吓了一跳,手里铅笔差点断了。

    nbsp“你又发什么疯?”

    nbsp孙千里两眼放光,像发现了宇宙真理一样,

    nbsp“周老师刚刚说了,要注重玩家的参与感!”

    nbsp“刚才说的视觉反馈、操作节奏,其实就是我们要的核心。”

    nbsp孙千里开始手舞足蹈,

    nbsp“比如,玩家可以口述一句话:火焰斩!”

    nbsp“然后我们系统判断这是一个攻击指令,反馈一段火属性的斩击画面。”

    nbsp“这个时候,如果他配上节奏,比如,火焰……斩……!”

    nbsp“那攻击动画就会随他语调节奏分成三段,一顿顿地爆出来!!”

    nbsp“每个节拍,都能被系统识别,并生成独一无二的战斗旋律!”

    nbsp王昊顿时愣住了。

    nbsp“我靠……那是不是,他喊得越中二,打出来越帅?”

    nbsp“对!!!”

    nbsp孙千里兴奋得像打了鸡血。

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    nbsp“我们本来就是二次元风格的游戏风格,有点中二病很正常!”

    nbsp“那这么说,我们都不需要改名,就还叫《失控伴奏:桔梗序曲!》”

    nbsp“对!玩家可以自由发挥,说出任何词组,系统将识别音节、语速、情绪波动……”

    nbsp“然后匹配一段拟音战斗效果!就像,你喊得有多燃,你就有多强!!!”

    nbsp“我们不是不做音乐,是……”

    nbsp“我们要用全世界玩家的嗓子,来写这段失控的伴奏!!!”

    nbsp这句话一出,王昊手一抖,差点把马克笔盖扔出去。

    nbsp他猛地回头看向白板,视线扫过周一舟写下的那些关键词。

    nbsp原来这才是《失控伴奏》的灵魂。

    nbsp这不是一个没有音乐的音游,

    nbsp而是,一个“所有人都是作曲家的战斗节奏平台”!

    nbsp不是我们不给你旋律。

    nbsp是你自己,是这个操控失控世界的玩家。

    nbsp要用招式、语言、节拍,把这个节奏打出来!

    nbsp“节奏不来自游戏,是来自玩家本身。”

    nbsp王昊开始坐不住了,他猛然打开自己的笔记本,翻出以前他们设计过的的攻击设计草图。

    nbsp“如果把每个动作拆成片段动作,比如拔刀——转身——斩击,那节拍不就自带律动感了?”

    nbsp“每次操作,玩家都可以自由组合这些片段,再配合语音口令……”

    nbsp“就是自定义动作+自定义节奏+自定义战斗音效!!”

    nbsp龚敏也激动起来:

    nbsp“还能设计出有意思的场景,例如,回音壁!”

    nbsp“在这种地方玩家的操作会留下回响,下一次攻击时可以叠加上前面的节奏形成合奏攻击!”

    nbsp“就像一人乐团,操作次数越多,节奏越复杂!”

    nbsp“最终形成一段专属于他的战斗交响曲!”

    nbsp说着说着,三人越来越激动!

    nbsp从被收购,到被指导!

    nbsp这一切发生的太快了!

    nbsp以前的他们,总想着干好甲方的任务,

    nbsp从来没发现,原来,他们自己沉浸下来做项目,一样的这么厉害!

    nbsp不管这个游戏成不成,起码,这是他们之前都从没有过的成就感!

    nbsp他们是真的在乱拳打死老师傅!

    nbsp有时候,他们自己都没意识到点子有多猛!

    nbsp……

    喜欢。

第89章 喊得有多燃,你就有多强[2/2页]

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