第74章 让子弹飞一会儿[2/2页]
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> nbsp“是他!那个活着走出战场的人!”
nbsp镜头慢放,主角一脚踢开废墟上的机枪,抄起一把狙击步枪,子弹穿透敌人头盔,鲜血四溅。
nbsp在这里,
nbsp陆明设想的玩家心理预期是这样的:卧槽,这就是我要的枪战游戏!爽爆了!
nbsp场景二:战友情深,生死与共
nbsp背景:轰炸后的废墟中,主角被战友扶起,脸上带着血污,喘着气看着远处敌军逼近。
nbsp“站起来!你不能倒下!我们还要一起活着回去!”
nbsp激昂的配乐,战友将仅剩的弹匣塞进主角手里,两人背靠背作战。
nbsp直升机飞来,火力支援,天降神兵,战术配合,极限反杀!
nbsp在这里,
nbsp玩家心理预期应该是这样的:妈呀,这才叫战友情深啊!太燃了!
nbsp场景三:震撼独白
nbsp背景:画面渐暗,主角独自站在一片战场废墟上,夕阳下,地上全是倒下的战友。
nbsp低沉的旁白响起:
nbsp“战争……是一场没有终点的噩梦。”
nbsp“我们一次次倒下……又一次次站起来。”
nbsp“你,能活着走出去吗?”
nbsp最后一幕,主角背对观众,他缓缓蹲下,拾起战友遗落的徽章。
nbsp然后缓缓走向无尽的硝烟战场,消失在迷雾中……
nbsp然后游戏LOGO出现,《时间苦旅》!
nbsp看着摄影棚内紧锣密鼓的拍摄,
nbsp陆明坐在片场会休息室内,满意地点了点头。
nbsp不愧是他精挑细选找的视频制作团队!
nbsp听说这个负责人,以前还给小刚做过副导演!这审美确实可以!
nbsp陆明看了看监视器上的内容,喝了一口已经放凉的茶,喃喃道:“完美。”
nbsp这支宣传片,就是他为玩家准备的第一道心理高台。
nbsp现在,高台已经筑好,下一步就是让玩家亲自爬上去,然后,摔下来。
nbsp等玩家看完宣传片,会觉得自己能成为战场之王,枪枪爆头,拯救战友,以一敌百,充满荣耀。
nbsp但真正进游戏后,他们会发现,
nbsp战友对你越来越不信任,一开始给你装备,后来直接让你拿根烧火棍去战斗。
nbsp所有枪的后坐力都特别离谱,子弹散射严重,中远距离完全失效。
nbsp而且,这些过程还没法跳过,过程极度压抑、重复!
nbsp玩家最期待的“战友情深”变成了“战友情崩”,战友怀疑你、远离你,最终放弃你。
nbsp陆明闭上眼,脑海里已经能想象到玩家的反应,
nbsp“我操,宣传片里那么燃,我以为我能天降神兵,结果我是个连枪都拿不到的炮灰???”
nbsp“说好的战友情呢?这群NPC怎么全是猜忌我的神经病?”
nbsp“包装和内容严重不符啊啊!这和我吃的牛肉味泡面有什么区别!”
nbsp“这游戏比魂系还难受,根本不是战术枪战,而是精神折磨!”
nbsp“鲸跃游戏,玩阴的是吧???”
nbsp想到这里,陆明嘴角的笑意更深了。
nbsp“很好,期待值已经拉满。”
nbsp“接下来,就等他们自己来骂了。”
nbsp陆明看了眼手机上的日期计划文档,
nbsp“很好,等视频制作完成,我立即安排投放!”
nbsp“现在,就让子弹再飞一会儿。”
nbsp……
喜欢。
第74章 让子弹飞一会儿[2/2页]
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