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第63章 做游戏,最难的就是保持初心![1/2页]

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    “陆总,您请这边走,我先带您参观一下我们公司吧。”

    nbsp周一舟强打精神,领着陆明往办公区走去,语气谦和又有点拘谨:

    nbsp“说实话,咱们这家公司也没什么好看的,就是一帮人,凑合着做点东西……说起来,真比不上贵公司,您别嫌弃。”

    nbsp“我倒觉得挺不错的。”

    nbsp陆明跟在他身后,轻声笑道,表现的大大方方,

    nbsp他怎么会嫌弃呢?

    nbsp“这地方挺好的,我非常喜欢!非常有历史感!”

    nbsp对于这种天赋型的公司和人才,他是一个都不想放过!

    nbsp周一舟陪在一旁,已经有些尴尬得抠紧裤缝了。

    nbsp“我们……搬过两次家,这边租金便宜一些。”

    nbsp他有点底气不足地解释了一句。

    nbsp“我懂,我懂。”陆明点头,像是看到了曾经的自己。

    nbsp这种地方,一看就是预算有限,资源匮乏,项目频繁夭折,

    nbsp员工都处于半躺平半自我感动的状态。

    nbsp但也正是这种“边缘地带”,才有可能诞生真正的好游戏!

    nbsp周一舟一路介绍得都很克制,也没提什么我们做得多好,

    nbsp甚至刻意略过了一些可能被误会为炫耀的项目图纸、演示文件。

    nbsp他没那个勇气。

    nbsp说多了怕陆明笑,说少了又怕人家看不上。

    nbsp接着,周一舟带着人走进程序组,十几位程序员正在电脑前一边忙着,一边小心地偷偷瞥着门口。

    nbsp每人桌上都堆着厚厚一摞A4纸,办公文件,

    nbsp陆明走过去时,他们纷纷假装在调试框架,

    nbsp有几个顺手还点开了浏览器页面,装作在查资料。

    nbsp毕竟人家是来收购的,他们怎么也得装的比较认真吧,

    nbsp“这边是我们程序开发组,十几号人,现在手上没新项目了,就在做点外包的活儿糊口。”

    nbsp周一舟介绍得很坦白,反正瞒是瞒不过的,网上都有报道呢,

    nbsp“这里面有几个是我以前大学同学,脑子不差,技术还可以,只是跟着我,没机会用在对的地方……”

    nbsp陆明走进去,程序员们纷纷站起身来,像过年迎亲戚似的,表情一个比一个紧张。

    nbsp“陆总好!”

    nbsp“您……要喝水吗?”

    nbsp“办公室空调冷不冷?我去调一下?”

    nbsp陆明笑着摆了摆手,

    nbsp“别紧张,大家该干嘛干嘛,今儿就当我来蹭个夜宵!”

    nbsp“陆总,那你得失望了,我们钱塘夜宵是真不行!”

    nbsp程序员们顿时附和的笑了笑,气氛缓和不少。

    nbsp陆明笑了笑,没说什么,转头看向一旁。

    nbsp“你们做的项目……上线率高吗?”陆明忽然问。

    nbsp“呃,不高……”

    nbsp周一舟如实回答,声音越来越低,

    nbsp“上线一个,扑一个……”

    nbsp“有内部测试吗?”

    nbsp“有,但也扑。”

    nbsp“外包怎么样?”

    nbsp“接了几个,都不满意……我们设计的系统总被甲方砍。”

    nbsp陆明若有所思地点点头。

    nbsp周一舟虽然越说越糟,但他心里却反而越来越兴奋。

    nbsp“你们现在在做外包,那之前的自研项目呢?”陆明忽然问道。

    nbsp周一舟愣了下,

    nbsp“啊?自研……也有几个,不过都已经……下架了。”

    nbsp“有演示吗?我想看看你们原来做的项目。”

    nbsp陆明随口问道,目光却认真起来。

    nbsp来都来了,学习学习啊!

    nbsp“呃……”周一舟犹豫了一下,咬了咬牙,

    nbsp“那我给您放一个吧,是我们之前做的FPS游戏,叫《子弹时间》。上线没多久就凉了,评论骂得挺狠的。”

    nbsp“好好好,就这个!”陆明立刻来了兴趣,

    nbsp“这是经市场考验过的作品,我得好好看看。”

    nbsp周一舟一头雾水,不知怎么陆明突然很期待。

    nbsp他带陆明走进小会议室,指挥一个程序员把游戏从旧服务器里调出来运行。

   

第63章 做游戏,最难的就是保持初心![1/2页]

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