第50章 利器放在哪里都是利器![1/2页]
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陆明退出系统界面,茶都懒得续了,干脆站起身,在办公室里溜达。
nbsp他脑子里飞快梳理起当前的市场情况。
nbsp《氪命修仙》在PC端虽然不火,但话题不断、负面热度还在继续发酵。
nbsp这一点完全达到了陆明的心理预期!他也算是有代表作的人了!
nbsp但一个重大的问题也摆在眼前,
nbsp电脑端的受众始终有限,对设备的要求具有天然的局限性!
nbsp想到这里,陆明眯了眯眼,低声道,
nbsp“该拓展第二战场了。”
nbsp思索片刻,他猛地一拍巴掌。
nbsp“手游!”
nbsp“必须搞手游!”
nbsp陆明果断想起了腾趣的操作,
nbsp腾趣这些年最擅长的不就是把运营的好的游戏移植到手游?
nbsp或者把成绩不错手游移植到端游这两种操作吗?
nbsp一招鲜吃遍天!何况腾趣这是两招!
nbsp陆明眼睛越来越亮,连连点头。
nbsp没准玩家对手游版的《氪命修仙》依旧抱有期望呢?
nbsp那还能趁机收集一波负债值,就算玩家不喜欢,那他钱也是合理的花出去了!
nbsp再说,利器放在哪里都是利器!
nbsp手游版的《氪命修仙》在移动端肯定也能嘎嘎乱杀!
nbsp给他助涨负债值!反正鲸跃现在还有预算!
nbsp说干就干!
nbsp五分钟后。
nbsp技术部负责人赵琪亮推门进来,
nbsp“陆总,你找我?”
nbsp看到赵琪亮,陆明也没绕弯,开门见山道:
nbsp“我打算把《氪命修仙》做成手游版本,尽快上线移动端。”
nbsp赵琪亮一愣,这么快就上线手游?
nbsp电脑端这块的骂还没处理干净呢?
nbsp公司的步子一定要迈的这么快吗?
nbsp“……手游?”
nbsp“对,原班底不动,UI和交互尽量优化一下,玩法逻辑保持一致,数据玩法也都不变,重要的是,移植速度要快!”
nbsp“我想最迟两个月内上架,你可以做到吗?”
nbsp“陆总,如果用现成引擎、压缩美术资源、不做大幅改动,只做系统优化移植……两个月内搞出来,勉强够!”
nbsp赵琪亮毕竟是专业的,略微思考,就迅速判断出了时间上的可行性!
nbsp“那行!”陆明果断拍板,
nbsp“这次手游上线前你一定要提前告诉我,到时候我好做好宣发的打榜工作!”
nbsp赵琪亮嘴角抽了抽,心中隐隐冒出不祥的预感:,
nbsp“……陆总,我们手游这边,要不要适当调整一下充值功能?毕竟,手游用户接受度不如端游,要是充值入口太多、太明显,很容易劝退玩家。”
nbsp陆明眉毛一挑,
nbsp“不行!”
nbsp“琪亮啊,你也知道,手游充值更方便,那就要更醒目、更直接!你给我整大点!要的就是一进游戏,就能闻到钱的味儿!”
nbsp“UI界面打开,充值入口必须在C位!不止要大,还要闪!最好加点动效!用户点进去之后,商品页必须贴脸弹出,关闭按钮要小,要隐蔽!”
nbsp“你是行业老人,这些行业共识,你应该不需要我再强调了呀!”
nbsp赵琪亮无语,
nbsp老板啊,这些行业的陋习你是一个也不放过啊!
nbsp你就不能学点好的?
nbsp赵琪亮还在尽量说服自己接受,对面,陆明则继续输出,
nbsp“你还得引导用户首充、月卡、季卡、礼包,限时抢购也得安排!还有那种点一次能连续弹三页窗口的设计,有没有?能不能移植过来?”
nbsp“陆总,这是不是这不太……符合用户体验……”
nbsp陆明站起身,背手在会议室来回走了几步,沉声道:
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第50章 利器放在哪里都是利器![1/2页]
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