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第9章 老马的访谈,振聋发聩![2/2页]

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    nbsp“老马能做到的事情,我做起来怎么就那么难呢?”

    nbsp陆明有查看起了老马以前的采访录像,

    nbsp“玩家骂氪金?说明情绪投入了嘛!”

    nbsp视频里面马总对着镜头眨眨眼,

    nbsp“充值就像谈恋爱,打是亲骂是爱!”

    nbsp“我们提供情绪价值,玩家即使是骂,他也会继续玩的!”

    nbsp“而且充值越多的,对游戏更有感情!”

    nbsp老马的访谈,振聋发聩!

    nbsp听着老马的讲解,陆明突然找到了自己失败的主要原因!

    nbsp《跑路模拟器》玩家的付出成本太小了!

    nbsp才六块钱!

    nbsp自己为了拉大量的人进来,把门槛放的太低了!

    nbsp结果就导致你六块钱的游戏,还有可玩性!

    nbsp这有什么可骂的呢?玩家就算骂出花,也很有限!

    nbsp要是当初定价600,然后玩家玩到这样的游戏,那肯定是大骂特骂!

    nbsp什么隐射现实,花我的钱,隐射你的现实,玩家肯定是有怨言的!

    nbsp想到这里,陆明看向电脑屏幕的眼神也亲切了几分,

    nbsp不愧是偶像,随便一个访谈,就能让自己找到核心原因!

    nbsp还有一个重要因素,《跑路模拟器》是他以自己的思维为主导的,没有充分思考到玩家想玩什么的意愿!

    nbsp导致玩家瞎猜,导致最后的结果跑偏!这一点实在是不应该!

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    nbsp陆明毕竟是过来人,不太懂这个世界的喜好!

    nbsp“既然问题出在不了解玩家的需求上,那我就去了解!”

    nbsp想到这里,陆明顿时来了主意,

    nbsp他盯着电脑屏幕上的老马照片,眼神中透着一丝坚定。

    nbsp“如果连玩家最讨厌什么类型的游戏、厌恶什么样的收费模式都不知道,那还怎么做出符合要求的游戏?”

    nbsp反思结束,陆明迅速打开文档软件,开始规划下一步行动。

    nbsp吸取上次成功的教训,他决定开展一次全面的玩家调研,

    nbsp通过问卷调查和数据分析来深入了解玩家的真实想法。

    nbsp没有调查,就没有发言权!

    nbsp“这次不能只凭自己的直觉做游戏了。”

    nbsp陆明喃喃道,

    nbsp“不能再闭门造车了!”

    nbsp“一定要让玩家告诉我们他们想要什么,我好避免!”

    nbsp所以,为了确保调研结果准确且具有参考价值,

    nbsp陆明坐在办公室里,手指在键盘上飞速敲击,屏幕上的问卷文档逐渐成型。

    nbsp过了许久,他深吸一口气,抬头看了看窗外,天色已经暗了下来,

    nbsp经过一个下午的努力,问卷终于初具雏形,

    nbsp他靠在椅背上,揉了揉酸涩的眼睛,嘴角却不自觉地露出一丝得意的笑。

    nbsp这份问卷可不是随便糊弄的,陆明有针对性的进行了调查!

    nbsp他把问题分成两大块,

    nbsp一个是玩家讨厌什么类型的游戏、收费类型、游戏机制、

    nbsp另外一方面,就是玩家最喜欢的类型,

    nbsp这些问题看似平常,但陆明心里清楚的知道自己想要的是什么,

    nbsp做玩家喜好的内容,

    nbsp然后把里面玩家不喜欢的元素做的多多的,

    nbsp然后再做好宣传,

    nbsp吸引玩家喷一波,

    nbsp积攒海量负债值!直接走向巅峰!

    nbsp想到这里,陆明嘴角微微翘起!

    nbsp“对不住了各位,这次我得反着来。”

    nbsp甚至,为了让问卷更具吸引力,陆明还在最后加了一项小奖励,

    nbsp“参与问卷的玩家将有机会获得鲸跃游戏公司下一款作品的测试资格!”

    nbsp一定让玩家知道,他每一张投出的票,都是作数的!

    nbsp……

    喜欢。

第9章 老马的访谈,振聋发聩![2/2页]

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